事隔多年,终于玩了这款当初很红的RPG
真的当初会得一堆奖不是没有道理
游戏系统:符鬼、炼妖、战斗特技.... 大概是我玩过国产角色扮演游戏做得最好的
战斗手感和操作流畅一气呵成
迷宫简单场景多变,独特的美术风格更是让游戏历程非常享受
不过还是要聊一下缺点
1.剧情
主角间的感情对我来说有点刻意
整个就是仙剑主角三人组的即视感,可是又不像仙剑处理得那么很自然
感觉是为悲而悲
从头到尾大家轮流不断在说
"对不起...对不起..." "都是我的错" "不是你的错" "就是我的错"
这样的鬼打墙在推动剧情和塑造角色牵绊
玩到一半就对这种婆妈戏颇厌倦 XD
2.怪物经验值
个人觉得怪物经验值的分配有点奇怪
有些经验值高的怪物感觉没那么强,有些强怪经验值感觉又"不太值得"
不过瑕不掩瑜,整个战斗系统和难易度还是非常平衡
不会有主角太imba或太难打不死的情况
但是到了某一等级后,
靖仇的灵息(用体力补灵力)和小雪一个用灵力补体力的法术可以一直loop让队伍状态全满
好像不太符合能量守恒啊....
到了这里就没什么难度了,打boss只是时间战 = =
3.训练符鬼的操作不太直观
爬了文发现有些人直到游戏结束还不知道符鬼可以学法术XD
我觉得如果学法术的画面有标示和说明,对新手会更友善
因为要点符鬼的法术栏才能更新法术这点,跟平常的操作习惯不太一样
总结来说,对我而言是个爽度满分,值得一玩
但没什么再玩动力的游戏吧!