全是PC平台上的,三款都有15~20年的历史
都是在大补帖光盘玩到的(所以都只能试玩一段)
两款卷轴飞行射击游戏,横向、纵向各一个,另一个是即时战略游戏
1.纵向(已解决)
先说纵向,有点像雷电,同样有两种(或多种武器),并可以累加
累加后射击范围会变广(或变强),印象最深的是红色武器
每隔约两秒会额外射出一条火焰,并且会追踪转弯
例如只有一条时,右方有敌人会往右弯,同理左边
弯的幅度有一定,并不一定会追到敌人
累加越多红色武器一次射出的火焰越多,印象中可以七八条以上(很壮观)
世界观是机械向的
2.横向
也是飞行射击游戏,只印象第一关背景是红色岩浆
岩浆会冒泡泡要把它打掉,不然会被萤幕夹死
小的岩浆泡泡可以打掉,大的好像要武器强一点才打的掉
世界观不明...没玩到很后面
两款游戏可能都是美系的
3.即时战略(已解决)
(不确定可不可以连线)
要操作一只主角,可以建造产兵建筑之类的
资源分两种(类似星海的瓦斯跟晶矿),分别是"树叶"跟"废铁"
所以要操作那个角色去蒐集资源
把敌方机械打坏可以当废铁回收
产兵完把敌方歼灭就赢了(只跟电脑打过)
世界观应该是全机械向(不确定有没有其他种族可以选)
希望三款都能找到,谢谢!!