※ 引述《Mareeta (寻找新乐章)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 魔法门七 职业与技能
: 时间: Thu May 4 19:32:07 2017
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: ※ 引述《alice0200 ()》之铭言:
: : 我选了 骑士 弓箭手 牧师 法师
: : 主要希望能学会 风系跟水系宗师级 为了可以使用 飞行术 跟 城镇传送
: : 请问弓箭手风系魔法可以到大宗师级吗?
: : 另外请问 赚钱,经商术是否很重要?
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: 商贾可以帮你快速洗钱 就是通通都叫牧师去卖东西
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: 另外这一代其实单纯化组队是最好的
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: 比方说法法法法 战斗开飞行到处乱丢法术 要补回神庙再传送回来尻
: 比方说近近近牧 战斗buff开了开始贴人猛a 装坏了修 没血补 地下城顾灯火npc补足
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: 这种骑弓牧法的组合会让战斗卡卡的. 虽然看起来很王道但不是很推
这种骑弓牧法的组合跟王道没关系,跟鹅大有关系,大家受他那本攻略太大,
才导致这样的结果,事实上这个组合只是增加自身游戏难度。
事实上678代都是单纯化组队比较强,虽然英文说是might and magic,
但是就如同中文翻译那样,事实上这个游戏是玩魔法的游戏。
法师独强,牧师次之,德鲁依堪用,其余废物的状况。
这样的职业特色在6代的时候非常明显,7代虽然有修正这问题,
事实上是把所有职业都改弱,反而强弱不一的状况,更加突出。
8代的时候,职业反而不重要了,因为龙独强,一堆人都是龙龙龙龙+X(法师或者牧师),
像是下面影片那样。
https://www.youtube.com/watch?v=BR1tqlMlqPE
回过头来,谈一下骑弓问题,骑士除了血多一无是处,
再加上后期法师拿到城镇传送和洛依指标就可以传回神殿治疗,全部人满血再战。
弓箭手连血多特性也没有了,就算转成大师或宗师可以射两支箭,
但到了游戏后期,大家最后都要拿雷射枪,使得你加弓箭技能等于是一种浪费。
任何的近程攻击都没有办法轻易突破300以上,更不要说弓箭了,还会被怪物近距离攻击。
但是攻击魔法却可以轻易突破300以上,由于魔法是远程攻击,
因此可以很快速闪避怪物的远程攻击,会远程攻击的怪物也相对较少。
反之,全魔抗的怪物实在太少,魔法只是扣多扣少而已,龙气术给你几下,还是会挂点。
但是物抗怪物太多,光是黏液怪就很头痛。上述只是攻击魔法与武器技能的比较,
其他还有辅助魔法和治疗魔法可以多方面使用,导致魔法技能CP值极大化。
如同前面人所说那样不是法法法牧,就是法法牧牧。
再来是辅助技能
最有用的是冥思、健身、学习,这不用多说。
次之,商贾和修理物品。前者是赚钱问题,因为你要用钱买魔法书和拿钱去换经验值。
后者是因为你被末日巨兽或者龙打到全身坏甲武,可以马上修好,再度战斗,
不然修全身甲武,真的很花钱。
再者,鉴定物品和解除陷阱,前者可以雇用学者。后者可以硬抗陷阱伤害或者心灵传动。
接着,调制药剂,由于药剂的效能,魔法基本上都可以做得到,所以药剂技能用处不大。
窃盗完全是增加游戏性而已,没有什么任务物品非得需要窃盗偷。
知觉与外交完全是废物技能。
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