大家好,
相信不少版友玩过两个过去近十年来很受欢迎的系列,
"刺客教条"以及"秘境探险"
最近玩了秘境之后,觉得两个游戏系列自一代开始,
都有一个很重要的元素,
就是在各种建筑以及自然环境下极限攀爬.
好奇查了一下,
刺客系列首作发行日 2007/11/14
秘境系列首作发行日 2007/11/19
(都发行超过五年应该合版规了)
只差五天,所以两款首作之间,应该没有什么你抄我/我抄你的问题;
由于鲁弟不是每款游戏都玩,背景知识比较缺乏,
所以这边想请教一下:两款游戏是刚好凑巧都把"各种攀爬"当作一个重要元素,
还是在此之前,"攀爬"就已经是某款成功作品的重要元素??
两个系列只是"致敬"而已呢?
感谢解惑~!