今天玩到第六关武都之战
有几个小疑问想请问
1. 关于武勋系统
由于开启了武勋系统,就等同于关掉了吃果系统
但我发现武将的五围,必须采取相应的动作,才会有所提升
ex 姜维 - 砍人 - 武力提升
柳隐 - 被砍 - 统率提升
柳隐 - 被放策略 - 致力提升
就武勋系统设定而言,的确可以使武将的能力破百
是否会突破 S的上限 到达 X ,或许可能,但还没测试出
但问题是, 例如像柳隐、宓隋这类皮软、智缺, 就很难借由武勋系统升级
当然如果原本被先天降档, A -> B , 借由武勋系统恢复至 A 并不困难
但如果是种点培育的武将, 想要由 A -> S 提挡 ,
尤其是不耐砍或士气、爆发力低迷的角色
那要靠武勋系统成长就非常困难了
练果容易,练特定项目提升却是相当困难
1. 想要练软皮的统率,但因为防低被砍到烂掉,根本无从练起
2. 前期冷冻,后期出场的角色,没有从头练武勋练到后期 ex 赵统
等到中后期想要使用时,喂果系统可以快速养成,但武勋系统似乎无法
另外,没有练武场的系统,对于角色培育不太友善
看得出来修改版的作者想做一些尝试,但至少武勋系统个人觉得不太好用
敌方、友军强度 是否采用平均等级 or 固定等级 ,这点还并不清楚
希望作者可以条列出修改的项目,并在作详细一些陈述
毕竟玩下去又是几十个小时就没了
相信会更有利于该版本的推广
非常感谢