※ 引述《hinew167 (hinew)》之铭言:
: 这是自己修改平衡的中文化贝维克传说
: 整体方针是在不把难度降低太多的情况下,让原本贝维克让人烦躁的部分减轻烦躁感
: 目前玩到6章暂无发现Bug
: 1角色方面
: 希望让一些下位角色能变得堪用,但也只是堪用,让有爱的可以使用,不至于过强
: 武器熟练成长把低于5的都提升到5,原本就很高没有提升的则增加5%HP成长
: 另外所有角色初始熟练增加50~100不等
: 全属成长度平均提高5%
: 总之是希望大家不用为了练熟练,一直打铁皮
: 2装备方面
: 合成装备跟收藏品,基本上是耐用强度方面BUFF
: 中级以上法术射程+1
: 所有装备提高2%轻伤率,原本带轻伤装备提升更多些,重伤装备重伤率也略升
: 实际上一关多打不到几次轻伤,但是对于想要凹俘虏的时候,会方便一些
: 3关卡方面
: 综合以上几点,相对有变简单一点,所以部分关卡(主要是支线)敌人略为增强
: 但也就是几只小兵提升个几点属性,算是为了平衡前面BUFF我方的部分
: 让游戏难度不会因此降低太多
: 4其他
: 还有一些细节小改,例如财宝只能卖3000,银货价钱从250>500
: 诸如此类的,就让大家自己发掘囉
: 最后有大神知道怎么把绿色损伤武器改成不会直接坏吗?
: 下载网址
: 请搭配PS2模拟器服用
自己玩到后面发现有些小问题(把龙防御调太低)
改过后重发
6/25又发现小问题,给主角转职后能用大盾却忘了改上限,改过重发
以下是网址
6/28
新增料理修改
价钱变动,跟部分些微BUFF
把讨厌跟普通喜欢增加的差距缩小,也就是说即便吃的料理不是喜欢的,会比较无所谓
因为太多对我方有利的BUFF,测起来难度有减少
所以大部分关卡难度增加一些些,就每关3~5只小兵,等级+5数值变强
尤其是最后几关难度提高不少
没意外这是最后一版2.0了
载点如下
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