楼主:
sixhun (ppp)
2016-05-21 23:58:21伊忍道,早期光荣的RPG游戏,内容很单纯但很有特色
主角接受各地试炼习得忍术,收集各种同伴入队,最后攻入安土城打倒信长
虽然剧情单一,迷宫磨人,难度特高,画面垃圾,但就是有股醍醐味
由于难度堪称地狱级,卡带时期从没破过,后来才借助SL破过几次
自由收各种名人入队是本作的特点
原先我都带1忍(服部半藏)1罗汉,或1忍1剑豪
后来都直接用伊贺三忍(主角、半藏、右近),用手里剑高机率会心一击来快速通关
这代还有协助大名战争的合战模式,虽然有点鸡肋
另外这款早期RPG连画面都好像没请美工,居然还设了双结局(不同BOSS),也是很有心
因为游戏特色故此作也诞生了许多玩法
比如最速使半藏加入、最速攻入近江国、铃木挽救战等
想请问有没有类似的游戏
特色大概是自由度高(本作RPG路线固定,但合战路线倒是比较自由)
然后有自由的同伴系统,各种职业等
最好是同伴也会到处乱跑,需要互动才能加入,不爽还会砍你那种
像魔法门的同伴系统就单纯只是站桩NPC,比较没意思
可能也有时间流逝的设定等等
感谢各位