※ [本文转录自 SOFTSTAR 看板 #1Myp-ABc ]
作者: alinwang (kaeru) 看板: SOFTSTAR
标题: [转录]阿猫阿狗》首支跳痛游戏宣传动画制作由来
时间: Thu Mar 24 09:14:48 2016
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1998年《阿猫阿狗》首支 电影短片作品释出,带给玩家一个十分跳痛又新鲜的视觉感受
。
前往看影片:https://www.youtube.com/watch?v=Y9mSU39oNcs
阔别了近18年,本次我们特别采访了当年制作这段影片的林导演:林克敏
林克敏:
在开始做阿猫阿狗时,我正好开始接触和学习电影方面的知识,也在临摹一些自己觉
得有趣的影片技巧。所以除了游戏中的过场动画外,当时DOMO组长蔡明宏也愿意给我
机会去表现应用这些学习心得,因此就属意我来做阿猫阿狗的宣传动画。这一个宣传
短片(当时都说是Demo),或许是我在大宇资讯生涯中的第一部宣传短片吧。
当时我非常想尝试电影中常用的蒙太奇手法,因为感觉很像是MTV音乐频道中常看到的
那种动画表现,也请音乐人员帮我做了搭配的音乐。以当年国内动画界的宣传影片来
说,这种表现手法算是大胆的尝试吧,因为在当时主流的宣传短片中,这段影片是没
有剧情的,比较没人看得懂里头在表现什么,却还想达到吸引人家来注意《阿猫阿狗
》这个产品的目的,因此当时也产生点小争议。
记得制作完成时,连蔡明宏看了都不知道要跟我说什么,不知应该鼓励我还是劝导我
,那个表情看起来就是一个"囧"字....(笑)带着这个囧的气氛,影片就硬著头皮在国
内电玩展的摊位上播放了,有趣的是,很多围观的玩家跟我说,他不知道他到底看了
什么,但是却又有一种很想对《阿猫阿狗》产生兴趣的感觉,带着呆呆又囧的表情飘
离摊位,想问点什么却又不知道那是什么,只好问《阿猫阿狗》何时会开卖.....
记忆中这个影片做了一个礼拜,但是完成后,冥冥中也开始对我的人生产生了影响了
。(笑)
拉叔采访后记:
于是,在18年后的现在,林导演带着磨了十几年游戏影片制作的经验,已全身投入电
影制作的行列,首支 电影短片作品 “荒城之光”也拿下多项影展获奖。让我们预祝
他继续在电影界发光发热!!
观看“荒城之光SHIMMER”
电影短片作品https://www.youtube.com/watch?v=0mAqxc094G8
最新消息:林克敏被大宇老板邀请合作执导新IP私立蜀山学院真人网络剧了.