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这款游戏让我玩到了第三个年头 然后一月就卡关
然后确定没有章节 单纯是显示最大血量
卡关后去找了攻略 才发现我虽然常迷路 但没探索到什么新图 Oyz
魔法x3 纹章x3 血x23(影片攻略大概多了我三滴血
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│ 文章代码(AID): #1GsGe-nc (Old-Games) [ptt.cc] [问题] 长大之后玩依旧难得? │
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●17211 3112/25 kmcorn □ [问题] 长大之后玩依旧难得很机车的游戏
作者 kmcorn (玉米) 看板 Old-Games
标题 [问题] 长大之后玩依旧难得很机车的游戏
时间 Tue Dec 25 10:06:51 2012
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推 Rindou:PS上一款解谜动作,印象很深刻:Alundra 12/26 03:50
感谢 林道さん <(_ _)> Rindou 这英文也跟 PSP 平台 GOD EATER 的队长角色同名 XD
一开始找来玩就被 OP 给吓到 http://www.youtube.com/watch?v=YxcXP4Jfu7I
历时四分多钟 假如从 PS 开机画面开始算 应该有五分钟了 XD
与《萨尔达传说》类似的游戏系统构成的动作冒险游戏。
(也就是没有 EXP 跟 LV 的系统)
也因其难度极高的谜题和操作要求等设计成为了当时的话题。
【游戏制作团队介绍】
本作是由制作过《特鲁内克的大冒险》等游戏的 Matrix Software 制作,
与和 CLIMAX 共同开发的《秘境魔宝 LandStalker》的世界观很相似。
游戏中的音乐使用的是作曲家 田中公平 的作品。
剧本由 Studio BentStuff 的 手冢一郎 所写。
角色设计由曾参与设计过《FEDA》、《光明力量》等游戏的 玉木美孝 亲自设计绘制。
延伸阅读:日文 wikipedia https://goo.gl/rebWRp
【故事简介】
故事那个王国是禁止偶像崇拜的世界,那世界的居民们失去了创造物品的能力,
取而代之的是获得了可以看到自己的梦的能力,
然而,有些人开始出现了由自己的精神制造出的恶梦与梦靥,
而变的非常痛苦、甚至昏迷进而危及到生命。
与此同时,拥有进入他人梦境能力的小睡一族的阿兰多拉来到这里,
展开了解救在恶梦中痛苦的人们的战斗之旅。