: gtfour: 尝试过台湾.不过地型限制颇大.最后搬到金和南宋的中间那带
:
我想事实上台湾是很好打的,因为
1 是新君主
因为原来的剧本没有台湾 所以势必是新君主,
相比起来, 起步反而比西藏韩国占便宜。
我是先简单跳出一个智力武力高的君主, 三个
配将只看政治, 70就好。
君主的内政军事特技惟二仅需伏兵与攻城,
这样开局就足了。
这样使用潜行翻墙的打法足够你出去打烂一
堆国家抢回堪用的兵种文化了。
(火炮投石武士弓骑兵攻城塔,依我看都是无敌的)
开局我碰过最辛苦的是开局直接出兵踩过南宋
与金后5000步兵直接急行攻忽必烈,
他是2000火炮+3000蒙古骑兵,重打了不
知道有没20次。
2 近南宋
成吉4的文化特技武将, 分布不平均, 两个
集中点, 一个是临安一个是开罗。
开罗强临安弱(明除外,朱元章强),
用台湾开打的话一开始就可以轻松打下甚至
连手控战斗都不需要, 开局的武将又很好归
顺, 例如说1189年春 贪心一点的话, reload
5次内大概就可以一战抓到朱熹真德秀程大昌
陆象山。 4文化特技入袋。
台湾与泉州文化武将互相贸易,
我试过完全不赛夫罗德情况下可以在游戏开始第六年内
达成台湾全文化200。
这样你一个港的收入就抵人家一座城的收入,
招武将都三围90, 夜夜怀孕成功, 船速跨大洋
骑兵能直冲开罗。 差不多算破关了。
至此,除了一个港之外,台湾的地格虽少,
但其实一格都不需要用到。