最近又重温银英4代这个游戏
有了些新想法
但是因为以前玩过 这次爬精华区不论自己和别人的文都复习完
在执行上有几个问题想跟大家讨论
1.这个玩法有可能达成吗
条件:帝国的某星系有处女神首饰(存在)
玩家选择杨家班底且夺下最高司令官 且统率练到150
同盟麾下有 莱因哈特 小吉 双壁 梅爷
2.流亡看人品
上面问题1中,因为任一条件都很耗时
所以不敢操刀,条件限缩了前2剧本不打紧
在前2剧本里的杨 政治工作值低得可怜不打紧
重点是不能选他XD 所以改成只要是杨家一党就好
最难的是最后一个条件 也是第二个问题
我记得 我曾试过 杨流亡到帝国 锻炼好搞烂帝国后
想再流亡回同盟=====>完全失败
有版友说 金银妖僮就好像可以流亡很多次
是不是普遍只能流亡一次
3.想要利用治安回复大法有没有更快的方式
选的角色政治工作值要有2000
设法让自己鉴队全灭 因为我即使功勋60万
电脑还是不让我解散自己舰队
4.某些政治值高的反骨
如霍克 洛克威尔 是不是为防日后反叛
放到边疆配属军官就好(连防卫司令官都不给)
5.任同盟最高司令官 是否一定要兼统合作战部长
因为兼职会扣统率 想只兼宇宙舰队司令官
但是不能更换统合作战部长
有人碰到这问题吗
还是说这类职位有功勋的基本要求
6.费沙
举例我用莱因哈特在帝国 故意打费沙
副作用是损经济力 然后情报变瞎子
之后莱叛变 故意失败流亡到同盟
对同盟而言 我可以确定情报还在
但经济力会不会损失呢
我爬文有人说为防止损失 可以故意让一个星系为政府军
然后反叛成功后 就只有那个星系经济力受损
所以同样逻辑 我流亡后是不是同盟经济力无损
盼求高人 先谢过了