Re: [问题] 凯撒大帝三,市场运作效率低

楼主: zealotjacky (狂戰)   2015-06-11 21:49:58
※ 引述《GIJoe (西瓜)》之铭言:
: 各位好:
: http://1drv.ms/1HuYooN
: 这是我的存盘。
: 我的问题是我觉得我的市场运作效率好差...
: 我是看了板上的分享试着用双环盖法重玩玩到这关,
: 但是好几关以来一直都有一个问题是
: 我看板上分享住宅圈都很大一圈,但是都是盖一个市场
: 就可以解决商品的需求,可是我常常盖到第二个市场
: 明明仓库就在不远而且充满货品,但是市场就是无法取得货物。
: 以这个存盘来说,有几区有些大型房宅可以取得家具,
: 但是同区内却有商品老是不稳定的状况,而无论是家具或是陶器
: 我应该都提供了很充足的供应量。
商品不稳定除了要看市场与谷仓/仓库的距离之外,
还需要看消耗的速度。
以你最不稳定的中间那区来说,他跟右下方的街区共用一个谷仓。
很容易就会造成谷仓食物被拿光,市场大妈就得大老远跑去产地的谷仓拿。
这样会没时间拿其他东西也是理所当然的。
: 另外还有一区更惨,旁边那个仓库塞买陶器,
: 连老远靠进口的橄榄油都有了,但是市场就是不拿隔壁的陶器,
: 连陶器都没有就浪费我的橄榄油 >"<
是最右边那一区吧?
除了没陶器之外,你有没有注意到他的食物也经常缺乏呢?
最右边那一区离食物产地已经很远了,推车大叔来不及运货。
这么远的距离最好盖两个甚至三个谷仓来取得食物。
不用怕谷仓塞满,而且我看你城市的状况也不缺劳工。
: 而市场效率低落也常常让我住宅等级都不稳定。
: 另外就是凯撒大帝没有法老"取得仓库1/4"的功能,
: 很常我设在住宅区的仓库很快就被大量生产的陶器塞满所以没有空间放家具跟油,
: 请问这样该怎么解决?
: 谢谢~
仓库塞满造成其他货物没空间放
通常是没有做好分流的问题。
通常我会在产品的产地盖一两座仓库,设定接受该货物
而且“只接受”该种货物。
城市很大的话就要更多。
其他有需求的住宅区仓库,就使用取得货物指令来拿货物。
一座仓库最多拿两种货物就好,推车大叔一次只能拿800。
而且要设定“不接受”其他货物,避免被过度制造的商品塞满。
如果距离产地很远就只能一座仓库拿一种,不然距离太远根本跟不上消耗量。
食物也是一样,产地的谷仓可以多盖几个,
然后设定只接受谷物,让其他地方的谷仓来拿。
综合你城市的问题来看,大概有下面几点:
1. 中间不稳定的街区,和右下还有右边的小房舍街区,
这几个地方都有食物不足的问题。
找个地方多盖谷仓取得谷物吧。
食物拿完了市场大妈才会拿其他货物。
2. 在食物的产地也多盖几个谷仓让他们放食物,
才不会有从遥远地方来的推车大叔好不容易走到了目标,
却只能看着空谷仓叹气又跑去其他谷仓拿的事情。
3. 我不是很确定这关皇帝要求的货物是什么,
不过我刚看了一下是有蔬菜。
但是如果你没有要养贵族的话建议你不用盖那么多蔬菜农场。
只要盖个两座然后在旁边放一座仓库专门放蔬菜交货就好了。
食物专一化才不会让市场大妈多跑一趟,从而可以增加效率。
4. 你的中间和右边的街区,都有一条在住宅区旁边连接内外环的花园。
千万别这么做,花园会被视为路来走,造成内环的行人跑出去外环。
中间街区起起伏伏有一半的原因是因为澡堂小姐落跑了。
空隙用小型雕像补起来就好了。
5. 这关是北方地图,不用盖巡警局...盖了就算了
6. 赶快拜个战神看看能不能帮你挡一下下个月来袭的敌军www
作者: GIJoe (西瓜)   2015-06-11 22:27:00
谢谢~ 我想再请问一下,所谓北方地图是完全不用盖巡警吗?我只知道沙漠地形巡警局要double,不知道北方完全不用...另外资源问题我来改善看看,谢谢~
作者: klose1943 (十一月雨)   2015-06-11 22:48:00
北方无天然火灾,完全不用盖巡警
作者: GIJoe (西瓜)   2015-06-12 12:05:00
多谢~改善后全大型房宅以上过关~巡警也拆了许多~
作者: insanee (狂)   2015-06-12 18:32:00
我觉得要稳定的供应橄榄油比较困难 >.<

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