由于之前曾经玩过姜维传
觉得剧情跟游戏性都很赞
所以就开始对曹操传的MOD有兴趣
这次玩的是对岸做的杨家将传奇
玩了将近两个月的时间
终于在今天破台了!
以下是个人游玩的几点心得:
(1) 平衡度:
由于在游玩前有先到板上爬文做一下功课
发现这款满自虐的
因此一开始的难度就选了“休闲级”
结果...干,一点都不休闲啊!!
尤其是某些关卡,即使走位已经让伤害接收到最小
最后还是要靠拼人品的方式通关(Ex:拼格挡、拼策略Miss...etc)
例如:血染金沙滩、雪原大战、金山救援战、途中的战场、决战前夕...等
这样的设计实在是有违“战略性”游戏的宗旨啊!= =
休闲级的难度已经如此了
更遑论玩家级的简单跟困难
到底要怎样不靠修改器通关.......
此外,我觉得游戏中的“策略命中率”也有很大的问题
举例来说,明明谎言(可让十字形最多5个敌人混乱)的命中率只有50%
但我方用的时候命中率大概只有20% (有2个人被混乱就要偷笑了)
每次都要狂S/L 20次以上
才有机会混乱3个以上的敌人
反观,敌人的幻术士用这招的时候
几乎每次都3个人以上被混乱= =凸
更扯的是连我方的策士都超容易被混乱的
明明显示的命中率也是50%啊!!!
但敌人用起来,命中率居然高达80% !!
所以也有很长一部份的时间也是在S/L拼不被混乱
(但S/L 10次以上,还是会有1~2个人被混乱)
因此,我严重怀疑策略的命中率
我方被调低20%以上,敌方反而被调高20%以上!!
在如此不平衡的设计下
如果要能在每一关都达成无撤退的条件
最好是一开始就先让己方的武将加攻击及防御
(但鼓舞跟强阵的命中率一样悲剧到不行...一样要S/L 10次以上才会成功4人以上)
这样才能提高己方武将的存活率,降低拼人品的机会
(2) 很多伏兵都没有预兆:
有不少关卡,伏兵都会莫名其妙地出现
如果没有养成每回合纪录的习惯
很容易走到某个点时
就被冒出来的大量伏兵给婊死........
因此,为了因应这些伏兵
我都会先把伏兵引出来后
再读取上一回合的纪录
将每个武将的走位都布置好后才诱发伏兵
如果没事先走位好真的会死很惨= =
(3) 宝物或特殊武器的依赖性过高:
玩到后期,有些关卡如果之前没有拿到宝物或特殊武器的话
根本就超难通关的
但有些关卡的宝物或武器的取得条件又很严格
(最经典的例子就是七郎打擂那关,要触发潘仁美跟柴美容的单挑= =)
这样有点变相是要所有玩家一定要在前面取得这些宝物
不然后面的关卡根本玩不下去......
(4) 吃果完全没用:
我之前玩姜维传时
有些武将吃果完能力就会马上提档
但杨家将传奇的武将吃果完
能力居然还是停留在原等级
例如:统率82,防御力B级
吃了4颗统率力果后,统率变为90
理论上防御力应该要提升到A级
但防御力依然停留在B级
那这样练果还有意义吗= =?
(5) 剧情:
可能是我的胃口被之前的姜维传养大
杨家将传奇的剧情算是中规中矩
没有特别突出的表现
唯一让我觉得比较有爆点的只有寇准而已XD
不过有几关的音乐倒是还不错
尤其是杨七郎出场的音乐
作者:
LeonardoPika (新竹æŽå¥§ç´å¤šçš®å¡ä¸˜)
2015-03-22 16:21:00吕布
作者:
terahsu (teri)
2015-03-22 16:25:00感谢!
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2015-03-22 16:38:00北宋的杨家将后就是玩南宋的岳飞传啊
作者:
kairi ( )
2015-03-22 16:40:00设计得太过血尿,用机率来增加难度我觉得还蛮烂的
作者:
CaoPi 2015-03-22 16:42:00第(4)点,吃果明明就有提挡,只是没显示出来而已,原版曹操传就是这样,姜维传是因为修改游戏引擎所以才有多出显示提挡降挡的功能另外,原版曹操传和大部分MOD都必须压级吃果,能力增长的效果才会大,姜维传这种是极少数不用压等,升级自动重算能力虽然说我以前玩曹操传根本不会刻意去压等练果......
作者:
madbele (我好想交女朋友啊)
2015-03-22 20:04:00能破杨家将的人我都很佩服
作者:
zamil (zamil)
2015-03-22 22:40:00推岳飞传,好几年前玩的,听说新版本难度一直下降话说接战前加攻防不是基本技巧吗?同意命中率应设为100%不知为何大家说姜维简单,个人感觉和岳飞或杨家将二线相当
作者:
CaoPi 2015-03-23 00:43:00姜维传1.0还满简单的啊,后来的版本才愈来愈难
作者: eaglewing 2015-03-23 00:49:00
推84吕布传
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-03-23 03:26:00岳飞传很推
作者:
hsiehfat (Okami)
2015-03-24 03:56:00对岸的MOD很多都已失去游戏原味了,一个比一个刁难不知道是人玩游戏还是游戏玩人
姜维传我觉得最多1.1就差不多 .2 .3就是有点虐了
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2015-03-24 12:17:00简体姜维传已改得超级虐 所以我姜维传只收原引擎那一版之后换的引擎改的真得有点快四不像了
作者:
Workforme (目標當個æ¥ç¸¾è½‰æ©Ÿè‚¡)
2015-03-24 15:02:00杨家将很好玩(自备修改器)
姜维传每板都有破一次 但杨家将我完全玩不下去不只曹操传MOD 金庸一堆MOD也难得一蹋糊涂
作者:
Tevye (é¯é…¸è‚¥å®…)
2015-03-24 20:20:00吕布传有两款,84版剧情经典,定点清除版则是太监了
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2015-03-24 21:22:00定点清楚回归了
我觉得难度一部分是习惯问题我MOD是从旧版杨家将开始玩的 我是觉得杨家将休闲级是比较有挑战性...一堆其他MOD根本无理game所以听说杨家将已经是比较不难的
作者: avonkate 2015-03-25 07:28:00
有推荐其他mod吗? 太多款,不晓得哪款剧情比较细致?
作者:
jeff1008 (Bottega Veneta)
2015-03-25 22:59:00我记得杨家将就算用修改器 还是很难打 我就是这样
作者:
F5 2015-03-26 15:17:00杨家将的休闲就很难了比如血染金沙滩那种就要S/L
作者:
qj6wl6 2015-03-27 00:50:00定点清除吕布传也很虐
作者:
Tevye (é¯é…¸è‚¥å®…)
2015-03-29 22:48:00精忠报国岳飞传还不错,不过一定要看攻略打