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[问题] 游戏团战的模式
楼主:
CrazyHoGG
(CrazyGG)
2015-02-25 11:41:10
大家好 最近在一间游戏公司实习
想出一种新的团战打王的玩法
在打血量超多的大魔王时
将全队的血量加在一起
然后由队友轮流出招 并依照等级的高低分配技能的加成
(EX:较高等的队友伤害技能加乘1.5、低等的队友回复技能加乘2倍之类)
让等差很大的队友在打王的时候比较有参与感
也可以让技能的搭配更有意思
想问大家不知道有没有其他游戏也是类似的功能或玩法可以参考或有其他意见
希望能让新开发的游戏变得更好玩更有趣
麻烦大家了!
作者:
oikl1268
(迷路)
2015-02-25 11:51:00
讨论游戏设计的话,也可以到GameDesign喔~
作者:
kirimaru73
(雾丸)
2015-02-26 12:40:00
血量不一定要相加 可以用阵型或保护技能增加策略程度相加虽然让弱者绝对安全 不过就失去这方面的空间了
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