[闲聊] 天河传说:那段曾经美好的国产武侠时代啊

楼主: djboy (雞尾酒)   2015-01-27 11:28:23
感谢某位大大的分享,所以贴文感谢之~~~
小弟blog,只有一张图,哈:
http://djboylee.pixnet.net/blog/post/30670927
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(1) 前言
我想过了很多的标题,包括啥“被神隐的杰作”、“生错时代的大作”、“真正
写出情意纠缠的武侠RPG”甚至是“有剑剑剑系列实力的佳作”等等,不过一直
都没有让我满意的词句。
会玩这款游戏,主因是国中死党挂名于制作名单之中,当年也一直推荐。这些
年来,每讲到国产武侠RPG,除了三剑+金佣等长青树之外,<天河传说>的名字
一直都有被提起来。这让我想起了传说中的PS2时代的神作<闇影之心>也是同
样一个状况,所以在经过无数年的拖延之后,总算是一睹<天河传说>的真面目。
用一句话来总结,就是网络上对<天河传说>的评价都是一面倒的好评,这也
是非常难得的;即使可能也没有几篇评论啦,哈哈 ^_^。
(2) 剧情仍然是国产武侠RPG的王道
应该多数玩家都能够认同,国产武侠RPG的重点中的重点,就是剧情,就算
是国外的日式欧美RPG也是重点。但是因为国产游戏的人员不足等等因素,
要在声光效能上无法与其他国家RPG作品比拟,所以国产武侠RPG的剧本就
更显重要,而且在文化认同上对玩家更直接。
<天河传说>据说是由圣女之歌制作人操刀(后期退出),整部作品的剧情
真的是绝无冷场,一段接着一段,没有任何拖泥带水的地方,甚至让我
觉得换场景还真是快了点。虽然桥段换的快,但是仍然没有影响作品的
演出,甚至反而成为优点,让玩家一直保持剧情的新鲜感。
也不用我讲,“爱情”自从双剑系列后,己经是国产武侠RPG的中心思
想,<天河传说>自然也不例外。根据我玩过少数几部(汗…)国产武侠
RPG来说,<天河传说>在爱情的描写上真的有其独道之处。
<天河传说>的爱情,真的比较像真实世界中的感情,会受到其他人的
强烈影响,包括情敌、环境、父母和经历而变化。像是主角就有想过,
若是当年和女主角待在日本快活,就救不了在中原的女配角,所以
开始感叹人生的无常。二位女角在发现对方存在时,那个心境的描写
也是非常的写实,一面质疑又吃醋,想问又不敢问男主角实际状况,
让人觉得很真实。
简单一句话,<天河传说>里的爱情,让我感受到现实生活中就是这
个样子,而不是像其他RPG一样太虚幻和美好,这也是让玩过的玩
家感动之处。
(3) 制作人员与经费的限制:行百里而半九十
游戏一开始就播了制作人员名单,我心就凉了一半 XD。因为……
人太少了,真的人太少。在这种人员受限制之下,能够做出来的成品
有多好,实在是让我在一开始就质疑。好在制作人透过各种方式,
将一款完整的作品呈现于面前。
其实很多RPG作品都是虎头蛇尾。一开始小地方做的很多很好,
像是日本的Final Fantasy就是代表,到了后期因为要发售了,就
直接推展主线而结束,甚至最后迷宫都是赶工出来的。
<天河传说>最可惜的地方,就是在最后的结尾部份。结尾的迷宫、魔
王之类,很明显就是有许多规划,不过在时限的压力下而农缩。游戏
系统也是,虽然规划完整,但是在操作性和游戏性上发挥不足。操作
其实也是卡卡的,一堆地方没有最佳化,甚至有明显的大bug都没有
修,让人觉得匪疑所思。
就巴哈上某该离职员工表示,作品做完后放了一年,等到要发售才
来debug,人员都调到别的专案去了,所以变成如此。唉~~~这款游
戏主要在剧情上,记得开个修改器玩会比较好。
往好处想,因为游戏系统没有优化,所以整部游戏都不太需要打怪,
迷宫也短短的,让我这种优闲派的玩家非常开心啊 XD。
(4) 抱怨一下:剧情上的大BUG
真的要让我抱怨的,还不是物品栏的bug、操作不佳或是怎样,而
是剧情上有个大BUG。
<天河传说>有个最大的好处,就是剧情上的完整性和写实性。但
是偏偏最后关头,男主角和男配角杀入敌营去找解药时,抓了一位
敌人小首领来当人质。到了藏药库前面,竟然在敌军之中,放了那
位小首领。当时我就在想,这样子不是让敌人来杀你吗?是的,结
果和想的一样,敌人真的杀来而男配角就死了,真的“死了”。我
真的不是想吐槽,最好潜入敌营之中会放了人质啦~~~
因为这一段会响影男配角和他老婆之间的剧情,而他变成鬼来帮忙
也很突兀,实在是一个大败笔。
另外说一下有个蛮好玩的设定:多重结局的关键。这款游戏因为剧
情丰富,常常会连续打数个地方而没有休息恢复和补充道具的关卡。
要玩到真正结局时,必需要连续几场战斗,其中会有一个小boss打
败后,会问你要不要买道具。这个时候就像魔鬼一样,引诱你犯
罪,而且其他角色也会提醒你或是让自陷入下去。如果你买了,
就看不到真正的好结局。这实在是他x的一个好选项,多重结局设
在这里,我不禁配服了一个编剧和企划。
(5) 结论
<天河传说>真的是一部生不逢时的作品。2004年己经是网络游戏
的黄金时代,甚至Web游戏都己经开始萌芽,该公司在坚持数款
单机后就开始转向网络,只可惜出师未捷身先死,该网络游戏未上
市就因制作太差而胎死腹中,公司也收了。
所以<天河传说>若是早出个几年,以游戏的品质和风气,绝对有
潜力成为仙剑、轩辕轩之外的另一款国产RPG支柱。这也是当时
著名的风雷时代制作人和新瑞狮总经理的共同愿景,只
能说非常可惜了~~~。
回到一开始,<天河传说>与<闇影之心>真的很像。在资源有限的
情况下,靠人编剧和制作人的功力将游戏效果最大化,隐恶扬善,
对该团队和制作人真是致上敬意。
可以接受中文武侠RPG套路的玩家,在这么多剑来剑去之余,
<天河传说>绝对是你的首选,可以让你有一段对男女爱情有
深刻描写的武侠之旅!
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2015-01-27 12:04:00
可惜了啊
作者: ChappelleTai (夏培尔)   2015-01-27 14:09:00
三剑是轩辕仙剑还有什么?
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2015-01-27 14:14:00
古剑
作者: chancewen (闲人乱逛)   2015-01-27 17:14:00
只能推了!!
作者: cloudin (☁云应)   2015-01-27 17:14:00
风潮会有高有低,我相信单机游戏重见天日的那天快到了最近几年市面上的大量粪作网络游戏 我看大家都怕了吧
作者: RuinAngel (左)   2015-01-27 19:49:00
还好吧网络游戏的风潮就是用粪作堆出来的,现在该是手游被堆起来的时候了,至于已经过去的浪潮大概就不会回来了,单机偶尔来些佳作就该感谢了XD
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-01-27 21:36:00
手游也一堆粪作阿
作者: zxc19876 (赫赫)   2015-01-28 01:38:00
推推推~这款真的很棒
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2015-01-28 02:17:00
古剑怎么算国产...单机国外一直都有神作阿 DA序章 上古5古剑跟双剑比起来算满年轻的 但好像真的满不错
作者: sexygnome (没道德有水准)   2015-01-28 12:57:00
推天河剧情
作者: alinwang (kaeru)   2015-01-28 12:59:00
古剑版权是大陆的.不能算国产.

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