Fw: [新闻] 不准小孩打电动? 这位爸爸用3年实验结

楼主: if4 (if)   2014-12-24 07:06:10
※ [本文转录自 Emulator 看板 #1KcEjkYd ]
作者: OPWaug (哼哼) 看板: Emulator
标题: [新闻] 不准小孩打电动? 这位爸爸用3年实验结
时间: Tue Dec 23 12:11:20 2014
http://m.appledaily.com.tw/realtimenews/article/fun/20141222/528273/
2014/12/22 12:52ꀊ
不少家长会以“影响课业”、“影响健康”为由,禁止小孩打电动游戏,不过这位美国爸
爸却是反其道而行。美国网友Andy Baio在推特上发文,纪录起他给4岁儿子Eliot体验“1
977年代到次世代电玩主机”的实验,结果让许多网友大为吃惊。
首先爸爸给在4岁儿子开始玩1977年最夯的“雅达利 2600”主机,其中包含“小精灵”、
“小蜜蜂”等许多经典游戏,没想到Eliot六周就打破爸爸的纪录。随后爸爸便给Eliot开
始玩家庭游戏机始祖“任天堂”,刚开始Eliot还必须在“卡关”地方,请求爸爸帮忙,
不过当Eliot5岁时,就可以独自闯过《超级马利欧兄弟3》第一世界。经过3年多的实验后
,爸爸Andy发现儿子不仅喜欢高难度的游戏,而且成绩也是相当惊人,甚至比20岁左右的
玩家还要好。
Andy最后表示,现今小孩多只接纳“高画质的拟真游戏”,但如果去玩过去各种经典或复
古风格的作品,可以从中享受到经典的乐趣,现在Eliot与他最大的乐趣,就是一起挑战
这些游戏,更从中建立起浓厚的父子情感。这篇文章也被许多网友大为分享,认为这是不
少资深玩家最终的梦想状态了。(叶国吏/综合报导)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2013-12-23 15:05:00
以前听过某电玩杂志编辑就有打算这样养小孩但后来他们夫妻俩好像都离职了就没后续了...
作者: vaper (风雨飘摇的世代)   2013-12-23 15:52:00
正面表述很棒,但也应该要有反面表述游戏可以刺激脑力,却也容易沈迷,文中没提到的就是沈迷换句话说,父亲应该有在时间或事务上严格控管小孩简单说,唯有在做完例行作业后,才能父子同乐电玩这对一般家庭父母亲来说,是非常累的,因为要一直盯小孩你想想,一开始卡关要求你救,你很乐意,但重复100次后呢?
作者: eva19452002 (^^)   2013-12-23 16:00:00
小孩学习力超强,最多求救个几次,就会自己破关了
作者: hitsukix (胖胖)   2013-12-23 16:26:00
看个性耶 有的会放弃 有的会变通 有的不会
作者: qazxswptt (...)   2013-12-23 16:27:00
有兴趣可以去看电玩脑系列的书 脑缎作者写的也有别的脑专家有出 去综合看取信可靠的部份就好锻之前这议题吵得很凶 不过很多正反方感觉都认真看书分析我个人觉得可以采信的部份是 书中说玩比较单调机械式操作的游戏(感觉像在说无双系列..) 脑波反而没有刺激但是玩比较有连接思考性的游戏 反而激发脑波的反应因此脑缎作者就开始用这个理论骗钱(误总之重点在于游戏的类型 如果只是单纯的视觉刺激游戏的方式以及操作没有创造性 是可能带来反效果感觉是 要让孩子玩游戏的话 类型慎选感觉更重要^没
作者: eva19452002 (^^)   2013-12-23 16:52:00
其实有学者针对脑锻游戏做过论文,印象中好像是发400台nds给学生玩脑锻,结果跟另一组没玩过脑锻的学生做测验,不管在计算上还是记忆上,完全看不出差异,所以玩游戏增进脑力听听就好,但是增进手眼协调我相信
作者: qazxswptt (...)   2013-12-23 17:27:00
我也不是完全信他 因为脑缎作者的实验立基是建立在好像是他父母的养老院 他设计一些简单游戏给他们玩在配合一些脑波示意 因此被人批评不够专业应该这样说 愿意相信 还是要像这篇的父亲 给孩子有目标的 有创造性的来玩选如果对这种理论不信任 也没什么关系 这理论本来就还不是一个已经成熟且确实印证的理论 还有很多检讨空间所以 我想这篇的父亲 没有一开始就拿现代摩登声光佳直接打杀的游戏给孩子玩 而是先让他由简入繁应该也是要训练他 思考怎么去玩游戏 理解游戏 不是被玩
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-12-23 20:32:00
<--电动白痴
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2013-12-24 00:17:00
不准小孩打电动根本只是因为大人要看电视...
作者: hitsukix (胖胖)   2013-12-24 00:19:00
以前很常听的理由是怕眼睛打坏掉(也是啥 打起来都没斩节
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2013-12-24 00:29:00
事实证明,根本不会,我快30还是1.2和1.0
作者: qazxswptt (...)   2013-12-24 00:43:00
我真的电动打到近视了...不过原因应该是又要K书又要把握空档打电动 休息不足 眼睛在发育期 近视很快的
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2013-12-24 01:25:00
没近视 不过几乎每天盯电脑萤幕6小时以上就是 @-@!我们家的话 4个小孩没近视 但老二工作后有一些 爸老花
作者: aCCQ (阿贤)   2014-12-24 08:43:00
看来以后电竞选手的竞争会更加激烈严峻了
作者: suhaw (阿邪)   2014-12-24 10:21:00
马利兄弟真是我小时候的恶梦...三代记得到8世界就...
作者: kamisun (水银灯的主人)   2014-12-24 10:29:00
小五就全破洛克人一代了而且不用狂按选择键的密技
作者: v7q4 ((.)(.)乳剑双修 -|=>)   2014-12-24 12:40:00
以前的游戏都很血尿 但就是令人想一直挑战!!
作者: shishio7 (红心7)   2014-12-24 12:43:00
我洛克人1不按选择钮的话,黄色恶魔那边就过不了了~~拼图都闪不掉
作者: johnpaladin (小弟)   2014-12-24 15:39:00
我小时候考前几名我爸就会买我想玩的游戏给我 也算是一种学习的动力
作者: ingrans (....)   2014-12-24 16:37:00
以前死掉重来很烦 现在有模拟器 一个不爽就读取
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2014-12-24 23:52:00
这实验没提到除了打电动之外的表现
作者: P2 (P2)   2014-12-25 10:29:00
有啊,父子情感浓厚
作者: kani (中华民国要百年了喔)   2014-12-25 17:04:00
说真的感情深厚不算特殊表现,毕竟花那么多时间陪打.
作者: iampili (海大的大海)   2014-12-25 18:42:00
以前的游戏都是要用头脑 现在的游戏都是看高画质画面
作者: suhaw (阿邪)   2014-12-25 19:35:00
害我想起近年的太空战士...我在玩游戏还是看影片...
作者: torrot (totoro)   2014-12-25 22:20:00
事实上我觉得 早期的许多游戏对各种能力提升很有帮助但绝对不会是现在市面上的各种手游
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-12-27 15:41:00
推suhaw, 最近avgn也在靠腰一些游戏 播影片播超长针对游戏内容反而毫无用心 根本本末倒置

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