作者基丁自发的帖子,主要讨论串:
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贴几张图:
http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=41941#lastpost
这个今年初开始发表的曹操传MO,除了兰斯等一堆动漫角色,剧情也很合理地把
东方系列的设定与神灵加了进来,还有萌化的秀吉什么的,基本上是个二创大杂烩,
而作者的文史功夫也很不错,正史方面的设定与细节不含糊。这是姜维传之后玩到最
好的一个曹操传MOD了。
本作对姜维传借鉴不少,战神富田长繁的人物塑造颇似文鸯,很多关卡也有类似
的安排,熟悉R大姜维传的朋友玩来应该会感到亲切。难度也不高,不用特别练功,不
过坏也坏在太多神装和神人了。除此之外,你如果能认出游戏里所有ACG梗和音乐的来
历,那也就可见你的宅度。万幸我只认得三四成,而且相关的原作我也差不多只碰过
东方而已。
(下雷)
和东方project有关的地方:
音乐--织田家兄弟相残时用U.N.Owen;桶狭间之战用墨染樱;武田胜赖的BGM
是早苗的;马场信春用妹红的(他和妹红求到不死药,作者掰说因此改名信春,捏自大
陆网上调侃李宇春粉丝的“信春哥得永生”);长篠之战和杂贺之战发铁砲时用恋色
Master Spark...
角色:神奈子作为诹访大明神,在这时期的风祝是武田胜赖,罩武田家;寅丸星作
为毘沙门天弟子,在这时代就罩上杉谦信(使用战国兰斯的人设),也为复活圣人奔走
图谋。目前看到就这两位比较活跃,不过法力也有限,不能直接介入人世。
最出风头的是胜赖,在长篠之战,他会用出早苗的全套符卡让织田军染上各种不良
状态,但织田军就像正史上一样,用铁砲迎击,效果是直接的削血50或100点,由此可见
科技与非常识力量的交叉点,在引入火器的战国时代就开始了。作者的这个设计,充份
运用了曹操传系统的有限弹性,表现了时代的眼泪,值得称许。
玩完了目前的版本,大概可以看出这剧情设定:
圣德太子丰聪耳知前后一千年,他安排遗物给千年后出世的神君一套明察万事
的“圣人模式”,这个神君是德川家康。若日本人都用战国乱世的思维处世,神君
必得天下。变量就是如果有人脱出常规思维,脱出他的推算;那个人当然便是信长
。寅丸星活到千年后执行太子的遗命并为复活圣人努力,不过这里还没揭晓那个圣
是不是白莲;寅丸星先是罩上杉家,谦信死后才转到家康那边为他的“圣人模式”
解封。
诹访的神祇,八坂神奈子则是借助武田家的力量图谋向朝廷报仇,作者在此很
合理地把正史与传说记载和ACG梗揉合在一起。这里面似乎也有伏线,是延续千年
前她和朝廷的恩怨,到这战国时代爆发成为各以现世大名为代理人的战争。剧情里
还有另一路不在东方系列设定里的身份未明的神灵(天丛云剑与八歧大蛇),大概
会在终章引爆。
而作者处理这些神话时代以来恩恩怨怨的办法,也大概可见了,就是全部轰杀
。本作的信长没有怪力乱神的来历,是个凡人,作者也借人物的吐嘈说这个时代日
本人的天下就是这八岛而已,谁知道外面的世界已经进入大航海时代。作者也把后
世的经济学与自由市场观念安到了口口声声“人民”的本愿寺显如身上,这实在是
非常具有中国特色社会主义的结合。本作的信长也没有任何特异的政治理念,而只
是想结束乱世过安稳日子,然而也不忌屠杀,对什么东西都是拿来就用。这方面的
剧力,在终章应该还会续有发展。
本作最有感觉的一战,长篠之战,就在不言中把这火器盖过冷兵器、科技盖过
神秘力量的历史交叉点表现得很好,它用的背景音乐是魔理沙的〈恋色Master Spark〉
,热血与畅快中有着历史的残酷。
目前剧情已经做到本能寺之变以后,如果信长活了下来会怎样的幻想线。征伐
大名大致已进入扫尾战,终章大概就是和德川对决,并和神灵方面作个了断了。相
当期待。
这游戏最强大最破坏平衡的我方三角色,第一名是秀吉,内建二动,武器装布都御
魂剑或普通的剑,防具策略必中,挂瓢箪。
第二名是羽柴秀长,装风林火山、天上羽衣、+2移动力的马。请管他们叫灭团两兄
弟,他们让你可以一回合干掉九个敌军,害你其他角色的装备练不起来。
第三名拿到日之丸旗之后的玉签风华,装天上羽衣和小豆长光,能打又能用计;她
发致命一击时的台词是梦想天生,比名取的梦想封印还高一级。
最悲剧的强敌则是闭关几十年的冻龄战神毛利幸松丸,一登场,哇,好强喔?来来
,羽柴两兄弟,秀吉晕住,烧,秀长再放两把火,一回杀。复活了?照样,再度一回杀
。这还不够,打完这关后,作者又给他来个剧情杀,枪林弹雨送回严岛再泡几十年,太
惨了。这个幸松丸大有成为丑角的潜力,可以换个倒楣蛋的头像。