[心得] Alone in the Dark(1992)破不了关心得

楼主: ayun ( ′・ω・`)   2014-10-23 01:33:56
图文版:http://ayun.pixnet.net/blog/post/41425264
只是多了一张标题图跟影片连结而已。文章都一样的。
鬼屋魔影听说是恐怖游戏始祖所以来玩玩看。
妈的我笑到快死掉了啊!
20140722《台湾》Alone in the Dark(音量注意) - 01
笑到快死所以有留影片。
明明我留的影片画质还不错的,实在不懂要上传好画质要怎样做。
懒的研究算了。
本来以为年代会很久远其实根本还好,是1992年。
恶灵古堡是1996年。只差四年而已。
可是这四年的操控性变得非常进步!
鬼屋魔影的操控真的超级令人想死啊!www
一开始就有人说:
07/22 18:08:0100:05:15
こ、これはまさかあの伝说のくそg・・・
我还想说不会啦,毕竟是以前的游戏所以有点问题很正常啊。在那边自以为ww
由于是英文版的所以看不懂,但大概就是发生了什么事然后主角就决定去鬼屋探索。
用键盘移动所以我用JOYTOKEY换成手把不然也不用玩了。
可是就算是用手把移动还是非常的困难。
包括:
1:主角走很慢!
比普通的步行更慢的感觉,你在鬼屋耶!不能再更紧张一点吗!?(大叫)
2:主角走很慢!虽然可以跑不过记忆中类似是连按两次方向键=跑。
可是连按的时机要抓准不然不会跑!(皱眉)
3:要开启或是调查东西的时候要按下行动键,按下后再选择你是要干嘛。
一般来说现在就是一个按键可以通用,按了就会调查。
按上前进但是前面有东西的话会变成推动这样。
但鬼屋魔影是:
行动键→调查
→打开
→推开
由于多了一个步骤所以JOYTOKEY我不懂要怎么设定。
例如我设X键=行动键,但要怎样可以让他变成行动键后直接调查。
然后我按Y键=打开之类的。
这样设我的按键也不够用吧www
再来战斗,这种操控性还要战斗不觉得很神吗!?www
刚开始是进到房子后调查各种东西,就听到怪声。之后怪就从窗户跳进来。
怪的攻击距离或是他的攻击时间比主角远又快。
所以只有挨打的份!
就算要逃,主角走路超慢!
就算要跑,连按两次不一定会成功!
所以画面上只能看见主角一直往同一个方向一直只移动两步一直抖wwww
终于要打,你要选行动键→攻击。(大概吧我有点忘了ww)
然后就有人说:
07/22 18:10:1000:07:24
fight(棒立ち)
烦www
就在最前面的第一个房间的第一个怪我就死了超多次。
07/22 18:17:2500:14:39
さぁあと何回OP见るハメになるかな ワクワクすっぞ
总之说明到这里可以知道这款游戏真的操控性不佳。
但那没关系!反正操控性很难这件事在老游戏上我不会太在意。
这款游戏比萨尔达风之律动早玩可是文章比较晚写。
所以变成:
只要不是一直让我重复重跑一段路或是无意义的时间差之类的我都能接受啊啊啊ww
不过鬼屋魔影也没什么要你重复跑的路,通常就很顺畅的死了然后直接重玩。ww
然后我都会先猜想可能会怎样,结果留言都戳破我的梦想。
07/22 18:22:0000:19:14
そんな亲切なものは ない!!!
07/22 18:22:2000:19:34
このゲームは理不尽100%で出来ています
07/22 18:27:0900:24:23
すごい保护色なケモノだなw
07/22 18:27:1000:24:24
攻撃速度速すぎ
07/22 18:28:4100:25:56
ダメ
07/22 18:30:0600:27:20
経験者さんなにか良いアドバイスを
有一段是我得到了类似波斯弯刀那种武器。僵尸就冲进来。
留言害我爆笑ww
07/22 18:31:3400:28:48
きたw
07/22 18:33:3900:30:53
なんかきてますよ
07/22 18:33:5400:31:08
遅いVS遅い
慢对慢是怎样啦wwww
我还说好这时就要用我刚得到的波斯弯刀。
结果妈的那刀打一打折断插到地板上去啊害我笑爆了www
20140722《台湾》Alone in the Dark(音量注意) - 02
之后就是解谜,可是如果解谜失败的话就要重玩的样子。
然后一直找,一直找,所以就一直开门。
就有人贴图:
烦wwww
游戏画面我觉得还可以接受就是方块人,如果是过场画面的话画风会提升。
音乐音效很少,但没有音乐没关系,只有环境音跟音效比较像真的。
附上其他玩家的文章:
【心得】恐怖冒险游戏的鼻祖
作者: sexygnome (没道德有水准)   2014-10-23 08:44:00
弓箭印象中是要射某个走廊的画
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2014-10-23 11:04:00
老游戏不就这样子? 还有4年对于软件技术已经很多了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 11:59:00
听说这游戏剧情还可以,但当年没电脑没玩过XD
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-10-23 19:28:00
这款是当年热门大作现在还有人挖来玩真令人感动ww
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-10-23 20:25:00
连按的时机大概跟战斧差不多
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-10-23 20:35:00
我当初玩的是PC版2代,用键盘还是觉得控制感很奇怪...然后如果你是DOSBox内建录影出来的AVI上传给YT吃的话都会稍微丑丑的...因为原生解低度低而被YT强迫拉高...要解就是自己先转档成高解析的再拿去喂YT...
作者: aappjj (北极海)   2014-10-24 01:43:00
当年玩起来还觉得有些压力 现在看起来一整个爆笑果然是时代的眼泪阿
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-10-24 05:40:00
当年这个监视器镜头游戏应该是首创
作者: photopanda (变态绅士卫斯理)   2014-10-24 15:28:00
记得还有一个以二代中后段登场的小萝莉当主角的小游戏某方面来说更难(?)
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2014-10-24 19:22:00
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-10-24 22:12:00
小萝莉在二代那一段就超难了...只要被碰到就gameover..而且不知道为什么我觉得判定空间挺大的...
作者: tint (璇月)   2014-10-28 22:02:00
当年这样画面表现不错啊 1993年可以算是3D技术的分界点

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com