各位OG板友好,我想跟各位询问大约10年前两款手机的Java游戏。
第一款游戏类型是SLG,背景设定剑与魔法风格的,游戏好像总共只有10关,最大的特
色是有水晶这种单位,水晶会强化附近的单位,可以提升攻击力,然后地图上的村庄跟城
堡是可以占领的,占领的话,每回合都会获得金钱来让你产兵(好像只有国王才可以占领
城堡),兵种也有相克的样子(印象中弓手克飞行单位)。
另外随着剧情的推进,可以用的单位种类会越来越多,到后期有移动范围超级远的龙可
以使用。
这在当初的手机游戏上,真的是一款超精美的SLG,不过一直想不起名字,所以想询问OG
板的板友
第二款是一个打砖块游戏,游戏总共也是只有10关,也有各种道具可以吃发射子弹或黏
板啥的,比较有趣的地方是,操作板子的设定是遵守物理定律的,也就是入射角=反射角
,由于板子边缘是圆角,加上球跟板子接触的瞬间,可以向左或向右移动提供瞬间速度让
球大幅改变方向,如果你把球弄成跟板子垂直的话,板子不移动,球就永远垂直在弹跳,
这种设定让打砖块有了一些策略性可以玩,而不是每次的反射都是随机的。