[闲聊] 金庸无双2系统优化预告+一些杂谈

楼主: bmg22132 (小迅)   2014-09-14 01:42:14
http://tinyurl.com/ohhfsf6
文章有点长,不想看的人可以直接看影片重点:
《沧海》篇的系统移植优化,目标让所有人的游玩顺畅度都能达到影片水准。
大家好 我是亚古
金庸无双2《沧海》从8/18发表以来
不知不觉竟然也快过一个月了,真是感叹时光飞逝
这一个月来得到许多反馈,有许多玩家表达喜欢之意,
让我们得到很多支持更有信心将游戏做好。
当然也有玩家并不是很满意游戏的设计
无双2确实是一个大杂烩的游戏,他有D3打宝刷怪的概念,
有武林群侠传注重国学常识跟各种小游戏之处,还有养成模式
九阴真经的功体系统与内修演武(俄罗斯方块,跳舞机)
有网络游戏送礼接任务刷好感、刷门贡设计
三国无双的怒气怒招系统
太阁的灌溉小游戏
自创的红颜系统,拍卖会系统,地宫挖宝,喝酒泡茶...
也是金庸所有MOD中目前唯一一个尝试剧情大融炉并舍弃蒐集天书模式的
这样的做法,固然有支持的人,但也收到了一些反对的声音。
一款游戏很难面面俱到,去满足所有的人,但求无愧于心,
最起码我自己很享受于制作与游玩金庸无双,每个门派我自己都破过一次,
每个伙伴我也都带在身边实际的通关过。
每次玩的时候都有新的感受,玩到程灵素之死时,我也曾眼眶泛泪
以超级武功大战胖瘦头陀跟梅超风、玄冥二老等强敌时也是手心冒汗,
打赢时握拳呐喊,发出胜利的欢呼。
被落魄书生耍时,采到陷阱被炸死,被火凤凰自爆,养成miss没把到周芷若..
碰到这些鸟事的时候,我也会狠骂几声干,一边觉得自己设计的真鸡掰!
金庸无双2带给我自己很多欢乐,我也希望把这些欢乐再分享给更多的人。
当然,游戏中确实还是有设计的不大成熟之处,
比如许多人反映的生活系统的鸡肋、刷武器装备的bug、任务提示缺少等,
这些也会逐步的改进。有玩过最初序章公测版的,应该能明显感受出来,
我们一直是有在吸收建议,以前刷门贡跟好感可是比现在还要血尿两倍不止啊!
(下次改版,会优化更多这部分,比如军功也会变得更易增加)
但也有一些建议批评,是我在这里要稍微表达一下自己的看法的。
比如说刷材料,打怪次数很多,其实无双2始终是一款ARPG游戏,
剧情我们努力维持,但战斗也是很重要的环节,我们在战斗系统上也下最多工夫。
因此打怪相关的任务,肯定是比重最高,这点是设计的核心。
再来就是抱怨感情戏方面,主角是种马、感情太易到手的;
其实我们的设计一直都是你可以很专一,也可以很多情。
而每个女角我们也几乎都有作剧情上的铺陈,逐渐喜欢上主角的,
只有郭襄跟钟灵是比较特别,一开始就已经暗恋着主角。(开局女角的特权吧?)
所以这点真的就是见仁见智。
其实很大部分的体验感较差之处,都在于顺畅度问题。
电脑的顺畅度差,跑步会变慢,出招会延迟,自然无法顺利的进行战斗,
游戏最具特色的“连招系统”也因此会变成鸡肋般的存在。
这一点确实是我们采用的RPG MAKER XP游戏引擎的硬伤,
因为RMXP算图是吃CPU(而且还只吃单核)
所以特别耗电脑效能,目前针对这个问题,我们已经进行引擎的移植,
希望能顺利完成。(目前还有许多BUG,修正当中)
完成后,大部分玩家便能达到影片中的速度,顺畅的游玩无双二,
战斗体验一顺畅,无双2的核心“战斗”部分,自然可以更加体现出来,
让大家真正畅游于金庸无双这“无双”两字真意。
以上,希望大家玩的开心,也谢谢大家的支持,有任何建议修改之处,
欢迎留言回文,我都会一一看完的。
金庸无双2优化测试影片:
http://tinyurl.com/ohhfsf6
作者: phoenixzro (yooo)   2014-09-14 01:49:00
推推
作者: Gilbertsky (Gilbert)   2014-09-14 01:49:00
推 辛苦了
作者: rangers (One strike away.Twice)   2014-09-14 01:51:00
辛苦了
作者: kg1009 (Recover...)   2014-09-14 01:52:00
感谢亚古大的辛劳
作者: LaoDaGGinin   2014-09-14 01:53:00
请洽专版,谢谢
作者: phoenixzro (yooo)   2014-09-14 01:53:00
影片好流畅阿!!专版在哪
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2014-09-14 02:03:00
专版就是老游戏版 版主有说过欢迎在这讨论
作者: abawlin (丁ust do it!)   2014-09-14 02:06:00
推推推~!!
作者: IwaYuki (黄粱)   2014-09-14 02:07:00
如果想注重国学常识,拜托找一两个文化顾问,部分设定和错别字、用字遣词失误都是很基本的东西,甚至是有估狗和复制贴上就不太该有的错……剧本错字、道具说明和实际效果不合(东坡肉、慕容刀剑谱)这些有检查就不该出的小错相当多,如果是测试版就算了,正式版这样实在不大好。
作者: Batou (小當家)   2014-09-14 02:32:00
作者: capcombio (orphen)   2014-09-14 02:36:00
一边觉得自己设计的真鸡掰XDDD
作者: Leeday (李爹)   2014-09-14 02:40:00
推,希望有可以专修剧本对话和文档的编辑 把用字遣词改的让玩家可以更融入于游戏就更棒玩过两轮的感觉是亚股大的剧情量非常庞大但是品质就难兼顾
作者: benoit30402 (DDA)   2014-09-14 04:32:00
推 这边建议不同马可不可以有不同的加速或其他回复效果,来凸显不同马的价值
作者: esaka (disillusion)   2014-09-14 09:31:00
影片好像有点顺
作者: kisaku1980   2014-09-14 09:53:00
推!!
作者: zox40   2014-09-14 10:24:00
辛苦了
作者: v0b5566   2014-09-14 10:27:00
游戏好玩 剧情也细致 另外希望能有正邪路线可以选择
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-09-14 10:28:00
无双1最怪的地方就是主角右上都写恶了 结果主线一样我也希望有恶线
作者: v0b5566   2014-09-14 10:28:00
主线不要太单一化 能提高耐玩度比如能和血刀老祖当同伴 打死狄云 抢走水笙
作者: esaka (disillusion)   2014-09-14 10:34:00
聚贤庄杀掉乔峰,光明顶帮六大派打死张无忌.........我觉得剧本会先写到死
作者: lamecies   2014-09-14 11:03:00
推一个 辛苦了!!!!
作者: evenphough (丑色人生)   2014-09-14 11:05:00
辛苦了
作者: rni (aa)   2014-09-14 11:09:00
话说回来 部知道有没有人说过 补一个文字BUG用九剑总决BUFF的时候 破索式说明写加轻劲 不过用出来的时候画面会写加阳刚 不过用M看还是轻劲xD
作者: easybaby   2014-09-14 11:58:00
推!
作者: arthurkot (KOT)   2014-09-14 12:36:00
嘘的人根本没在看这个板吧 不知道版主早就准了吗话说 如果要玩恶路线 沧海篇一堆剧情也要重写了至少胡斐和令狐冲 决不可能和主角成为好友吧
作者: FOXHUNTER ('DEN ￾ ￾NN ￿)   2014-09-14 12:48:00
被正道唾弃、被逐出师门、勾结魔教人物(东方、任盈盈)其实主角已经算是一般武林正道眼中的"恶人"了
作者: carlmonkey (...........)   2014-09-14 12:55:00
辛苦了!
作者: coldbreeze (我要成为复健王!)   2014-09-14 13:31:00
推 很棒的游戏包容了各种系统 但练功打怪少一点才会想多玩几次 把每个路线或门派或伙伴都玩玩看
作者: dukosa (船过水无痕)   2014-09-14 14:30:00
希望游戏能够更顺畅,4核2.8G跑起来顿顿的...另外想要接连招的时候,怪物会乱跑导致接招失败,不晓得是怪物以此方是躲避玩家攻击还是随机移动而已,看可不可以招式范围判定更广(周围都可以计算)
作者: ganbaru (加油)   2014-09-14 14:50:00
推!等优化版,前一版的电脑跑不了
作者: larry123 (鲁蛇一条 需要请拿走)   2014-09-14 15:53:00
有优化有推
作者: snack775 (变形布丁)   2014-09-14 16:42:00
作者: angelair (星の见た梦)   2014-09-14 18:05:00
战斗系统的平衡性不是很优,希望这个也能优化QQ状态不好解,敌人洗状态的速度跟频率偏偏又很夸张
作者: scrwer (我不是浪人是很浪的人)   2014-09-14 19:50:00
其实我觉得剧情比战斗重要多了
作者: takewind (躲到角落去)   2014-09-14 19:58:00
推亚古,不太能理解正派弟子跟着东方大闹嵩山为什么师门都没有反应XD
作者: ascension   2014-09-14 20:21:00
华山、峨嵋算是有处理到这部份,全真没有特别描写真的
作者: turbomons (Τ/taʊ/)   2014-09-14 20:22:00
加油!
作者: ascension   2014-09-14 20:22:00
有些奇怪,感觉丘处机应该会杀来找主角才对。
作者: tw179487 (galaxyblue)   2014-09-14 20:53:00
好期待优化之后的
作者: DrSango (在意)   2014-09-14 21:47:00
这优化太强大了
作者: st13779 (青)   2014-09-14 21:59:00
超级顺 跟平常玩的比起来简直开加速器希望移植完能出个优化版沧海的 顺便连BUG的都修一修 @@
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-09-14 22:28:00
古墓:闹就闹啊 得罪风儿一定是他们的错
作者: fiercehawk (猛鹰)   2014-09-14 22:39:00
push
作者: weichang921 (The Answer)   2014-09-14 23:22:00
推推
作者: GJust (小荣真可爱!)   2014-09-14 23:24:00
推优化,另建议道具栏物品名称颜色更改,深蓝色看得很吃力
作者: z123456 (??)   2014-09-14 23:33:00
可不可以增加一个分类是新入手 显次最近入手的10样物品之类的 不然靠字幕根本不用想知道入手什么然后制造兑换接口的右下可以出现物品说明装备数值就+XX血或生活材料 装备就无前后缀的白装数值不然都还要SL作或换一个来看是啥用处
作者: s12885 (22113)   2014-09-15 00:23:00
请问一下游戏内的时间是不是不准啊 跳的秒数跟我表不一样
作者: hayoyo (Liar)   2014-09-15 01:58:00
游戏内的一秒个人感觉是现实的1.5~2秒..
作者: zxcmoney (修司)   2014-09-15 02:51:00
作者: MPLeo (重新爱上.海.贝壳)   2014-09-15 06:48:00
辛苦了..无双2真的很有魅力^^
作者: cty78221 (囧)   2014-09-15 08:29:00
推亚古,辛苦了!
作者: AHuuu (阿虎)   2014-09-15 09:36:00
依丘处机对邪派的执著 要跟他解释大概只能灭师了
作者: takewind (躲到角落去)   2014-09-15 10:20:00
刷马钰他们的好感度刷半天,也许会有人出来帮主角说话另外耶律燕可以收下来当红颜吗?都打野X了应该可以带走吧
作者: webberQOO (你说怎样就怎样)   2014-09-15 10:32:00
正式版跑起来太Lag 无法玩 害我很失落。。
作者: cty78221 (囧)   2014-09-15 10:57:00
再推个
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2014-09-15 11:57:00
可以有把道具栏清空的设定吗? 因为习惯按c跟x看对话不小心放了道具上去就只能再放消耗性道具吃掉
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-09-15 19:11:00
我记得物品栏最后一格的下一格是空白的? 试试看
作者: rni (aa)   2014-09-15 19:23:00
说到这个 ZX我都不放东西的 太长去按了..
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-09-15 20:27:00
都只用空白键按对话 很难按到
作者: phoenixzro (yooo)   2014-09-15 20:52:00
我都Z放马 清空物品兰可以买便宜的药吃
作者: dukosa (船过水无痕)   2014-09-15 23:06:00
问一下,大概什么时候会推出优化版,好期待~曼陀罗花的采花提示,和道具显示的其中一个是错的
作者: glenkgmm (恰恰)   2014-09-18 11:36:00
可以请问结婚三种价钱有什么影响!
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2014-09-19 01:50:00
希望马跑得更快一点~~~~
作者: newfolder (囧)   2014-09-19 02:15:00
希望散人线剧情可以多设计一点 不然散人线真的很吃亏然后就是希望剧情上可以安排知己至少能在剧情里多插几句话 增加存在感这样
作者: raytai (RAY)   2014-09-19 18:27:00
亚古出面了就该给推! 感谢制作令人感动的好游戏~

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