[心得] 金庸无双2 战斗伤害公式 与个人怨念

楼主: moondark (分析与解说)   2014-08-30 03:29:05
如果觉得标题怪怪的让我先解释一下,在下曾经略懂RGSS,
但真的很久没碰程式了,这次会开来看也是因为怨念,
毕竟我对程式码的理解可能会有错误,
而且有些部分我没看完,
更深入的研究可能要靠其他高手或制作团队放出资料,
在下恕难奉陪,毕竟会知道公式资料也是以下怨念的附产品,
要看资料不想看我怨念的地方可以直接跳到最后。
以下来说说我两个怨念的地方:
一是游戏玩法设定的部分,我知道有沧海和霸者的差异,
然后制作组辛苦的做了门派剧情就是希望玩家可以体验。
但对我来说,武侠游戏的浪漫之一,
就是玩无门派透过解谜或打宝去学绝学秘籍,
开了游戏会发现,无门派除了炼狱血脉之外,什么好功体都学不到,
不管是试着解谜或是打宝都一样。
很讽刺的是,炼狱血脉其实是某位大德赞助才有的原创武学,
然后看游戏内部资料就知道,
炼狱血脉的功体部分根本就是照搬纯阳无极功的资料,
如果这位大德没赞助的话,基本上无门派就是一个废物,
因为本来制作组根本就没打算做让无门派取得绝学功体的剧情。
说穿了制作组根本上否定了我这类人的玩法,
根本就没有制作任何符合我期待的内容。
更惨的是,学这套功夫在剧情上其实也要拜师刷好感度,
既然这样那干脆就直接入门派好了,
对我而言,这完全就是悲剧。
再来二就是剧情,
游戏玩法与我不合没关系,
还能看剧情。
但很不幸,剧情我也不很满意。
简单来说我无法忍受这个男主角的性格,
无双一我还能忍,无双二我不能忍了!!
要当痞子不是不行,小宝和江小鱼都是过去武侠作品的好模版,
更狠一点要走邪恶路线也行,
但这个主角就是金庸里二流反派都不到的格调,
如果放到古龙里......我不忍心讲。
然后无双二里某些女角性格我也很反感,
尤其某几位,妳们是发情的**吗?
原作里这些女角色的性格设定是这样的吗?
我都怀疑是不是我跟编剧看得不是同一本小说。
(更新:我又想了想,女角这边全怪编剧不太对。
最根本的问题是明明有好感度系统,
程式却没有和剧情做好融合,造成好感度跟剧情对话之间配合很糟,
让某些女角的情感变化很奇怪的。
看code就知道程式这边没做好。)
再讲下去可能太不厚道,就直接上资料。
以下的伤害算法只包括技能(武功)攻击,
首先要判定有没有击中,
以下有两种回避判断,
只要有一种检定失败攻击就会miss
一:
每样装备和技能状态的上限值为100,
全部加起来就是回避值,
但回避值最高只能到800,而检定值是1000,
即使回避值全满最高也只有80%机率回避成功。
二:
如果被攻击者的轻劲比攻击者高,
每高10点增加1%回避率。
击中以后才有后续。
伤害修正:
powerA = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 200
skill.power 武功原始威力
user.atk 玩家武器攻击力
skill.atk_f 招式能发挥武器能力的系数(外功通常是100 内功应该都是0)
所以武器攻击力无法帮助内功
rate = 20
rate += (user.str * skill.str_f / 100)
rate += (user.dex * skill.dex_f / 100)
rate += (user.agi * skill.agi_f / 100)
rate += (user.int * skill.int_f / 100)
skill.str_f 招式威力被玩家刚劲影响的比例
skill.dex_f 招式威力被玩家愈劲影响的比例
skill.agi_f 招式威力被玩家轻劲影响的比例
skill.int_f 招式威力被玩家柔劲影响的比例
通常单劲武功就是该项系数100而其他是0
内x外y的武功内通常是70外通常是30
总伤害修正 =powerA * rate / 20
如果觉得以上很难懂,
可以直接看游戏武学接口里输出那一项。
就是总伤害修正。
但是还没完毕,
接下来要自己算游戏不会告诉你。
防御修正:
先记得以下
内外和滞
看内功防和外功防两个之中较低那个
外功伤害
看外功防
内功伤害
看内功防
一般伤害
内功防+外功防/2
外防修正
correct= victim.pdef * skill.pdef_f / 200
内防修正
correct= victim.mdef * skill.mdef_f / 200
correct 外(内)防修正值
victim.pdef 被攻击者外防
victim.mdef 被攻击者内防
skill.pdef_f 招式隐藏的被攻击者外防影响系数
skill.mdef_f 招式隐藏的被攻击者内防影响系数
上面2个隐藏系数最高值为200
以上的点举例:
如果内功招式的被攻击者内防影响系数是0
那被攻击者的内防对该招内功防御无用
就是该内功招式不受内防影响
总防御修正值= (1.0 * [correct,1000].min / 1100)
[correct,1000].min
这代表外(内)防修正值与1000取较小值
接下来把前面的总伤害修正拿来
防御后伤害修正值=总伤害修正值*总防御修正值
下面是武器与武功搭配属性修正
每个武器至少有一个属性
比如说xx剑至少有[剑]这个属性
但有些武器可能比较泛用
比如yy剑可能有[剑][阴][阳]三个属性
外功属性修正
该外功附带属性如果和武器属性完全没相符则
武器修正后伤害值=防御后伤害修正值*50%
该外功附带属性如果和武器属性只有一项相符则
武器修正后伤害值=防御后伤害修正值
该外功附带属性如果和武器属性有N项相符则
武器修正后伤害值=防御后伤害修正值*(1.1^(N-1))
内功属性修正
该内功附带属性如果和武器属性完全没相符则
武器修正后伤害值=防御后伤害修正值
该内功附带属性如果和武器属性有N项相符则
武器修正后伤害值=防御后伤害修正值*(1.2^N)
在这之后我没很认真看
简单写写
分散修正
每个技能(武功)有一个分散修正值
会影响伤害的浮动
如果是15%
那就是
分散修正伤害值= 武器修正后伤害值*15%
反击与连招技能修正
如果有反击状态或连招
这边我没看
应该是要加上反击和连招伤害
如果这次攻击没有附加反击状态或连招则
最终伤害值=分散修正伤害值
终于写完了.....冏
至于各武功本身的隐藏属性
就看制作组要不要公布
毕竟无双2的内部数据库实在超乱
我很难整理
感谢大家看到这边
最后必须说制作组辛苦了
虽然我不满意无双2
但看code就知道他们很努力
比起一原创的code变多了
不过还是希望制作组参考一下我的意见
谢谢
作者: hayoyo (Liar)   2014-08-30 07:31:00
其实赞助群里 编剧群们有出来说话且也在招募新编剧 内文有说到他们也不想做yy剧情希望能尽量跟原作相同个人看法是 每人理解不同 相同的原作也可能悟出不同角色个性
作者: arthurkot (KOT)   2014-08-30 09:12:00
如果纯论小说剧情 那是人人观感不同不能强求编剧一定要写的和你想的一样比起对岸一狗票无脑yy小说 金庸无双已经相当客气了(
作者: germun (ger)   2014-08-30 09:19:00
那是因为这些女角本来就是设定可以娶来当老婆的程灵素对主角不就无感吗照原作去写的话到时又说跟老婆间都没互动...lol
作者: joijoe (還在想)   2014-08-30 09:53:00
主角爱亏妹 爱出锋头 遇到强敌会俗辣 想速成 也会犹豫不决这样的个性才贴近现实生活
作者: tony332976 (tony)   2014-08-30 10:32:00
说到数据库 我发现无双2的地图图片竟然分散在两个资料夹里 而且那两个资料夹又各自有其他系统图片XD
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 10:35:00
因为主角是个十足的穿越者啊wwww
作者: joijoe (還在想)   2014-08-30 11:24:00
主角只有武没有侠才正常 他毕竟是一般人而已 只因为穿越才变成主角 况且表里不一是因为我们站在主角全知视野看到的 其他角色未必这样觉得
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2014-08-30 11:30:00
主角一些台词真的有点糟 好几次看到出神 希望这部分能再加油
作者: phoenixzro (yooo)   2014-08-30 11:32:00
岳灵珊的爱心点太纯情了 (敲碗
作者: Fomalhaut (日守秋星)   2014-08-30 19:41:00
二代主角有些言行看到有点傻眼 一代还不太会有这种感觉女角性格感觉也怪怪的 应该说她们有些反应放在才刚认识会让我觉得好像在看后宫动漫剧情很多女角刚遇到主角不久就在那边动不动脸红心跳...
作者: phoenixzro (yooo)   2014-08-30 20:41:00
不过金庸的作品本身就不少一见钟情,你看杨过(?
楼主: moondark (分析与解说)   2014-08-30 22:57:00
金庸在这方面的铺陈可没有那么廉价金庸就算写多女角路线也远高明于目前市场主流的写法
作者: arthurkot (KOT)   2014-08-31 14:06:00
个人觉的金庸武侠里的女角跟现实很不贴合高明与否也不是我们几个网友说了就算金庸里少数比较写实的 就是连城诀和鹿鼎记吧
作者: Gief ( )   2014-08-31 18:18:00
你可以玩玩看金书红颜录...我从小到大,唯一一个因为真的受不了主角个性而玩不下去的游戏...
楼主: moondark (分析与解说)   2014-08-31 18:57:00
红颜录光看设定我就没动力玩......然后目前市场主流那种跟主角说两句话就发情的女角会比金庸的女角写实? 你是不是误解我所谓市场主流是指啥我是拿目前市场最常出现的小说类去比较
作者: bvcde33wq (我把真心向明月)   2014-09-01 16:12:00
你可以提出几个比较具体的例子让制作组知道并改进~

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