[分享] 金庸无双2心得:‘沧海月明,霸者路远’

楼主: ten336422 (猫小小)   2014-08-29 18:27:29
原文地址:
http://game.ali213.net/thread-5501786-1-1.html
非常精辟的心得文,希望能让更多朋友了解金庸无双2
自金庸群侠传肇始,
武侠融合类型的RPG游戏开宗立派至今已有数十年,
官方至武林群侠传终臻大成,
民间有半醋慕容等尚可称道,
此外佳作寥寥,门庭末落,
加之现今游戏问世,无不敲锣打鼓热闹喧天,做足气势,
譬如国之三剑,偌大名头,代代相传,传到最后,
只剩行销渲染的功夫不坠。
在此种浮夸风气下,宅者我老人家忧国忧民,于论坛潜居不出,
有天却在完全没有心理建设的情形下见到金庸无双这款游戏凭空生了出来,
我老人家一玩之下,脑海中顿时有两式降龙十八掌不停闪回,
正是“突如其来”及“震惊百里”这两式。
浅尝折纸后,宅者我不禁虎躯一振,说道:
金、武有后乎?
这个叫亚古的作者,
天资颖慧、才气纵横,
恐非池中之物,
将来定成大器!
Snap6.jpg
然而亚古的来历很是神秘,平时昼伏夜出,不以真面目示人,
但百度百科有记载,亚古通常可以发生进化,
所以宅者得知这个秘辛后便马上封印了金庸无双1,
以防在将来亚古进化失败的情况下没有游戏玩。
也就是说,宅者将一切都赌在了亚古进化的可能性上,
所以宁愿忍痛一直没去玩通1代。
也许是宅者的诚意感动了上天,一年后的今天,
一直很没干劲的亚古终于传来进化的消息,
而进化的成果……
金庸无双!
贰!!
沧海篇!!!
宅者想说



…也太久了吧!!!!
是费玉清的清音乐吗???!!
你知道宅者等得有多辛苦吗????
好在终于出了!!!!!
宅者的键盘已经激渴难耐了!!!!!!
如果说游戏的怒槽上限是300的话,
那宅者就要豁尽积攒多时的12000怒值去谷爆这款游戏呀!!!!!
于是宅者双掌一撩,杀入阵中……
……47个小时后……
我从、凌云窟、回来了!!
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【亚擎的野望】
玩过游戏的宅者,深深体会到了亚古的膨大野望,
他不再只满足于一代金古争锋的小打小闹,
而是想效仿段誉的经验,化缘有道,干一票大的,
将无数武侠传奇化入无双世界,集众所长,
通过从[穿越]到[旅武者]的设定巧变,顿使柳暗花明,
如一次打通了一个丝毫不会武功之人的全身关窍,
为他打出无限天地,无限可能。
此时的亚古,身边已经有了小伙伴,已经合体成了……
亚擎团队!!
Snap4.jpg
综观此次的沧海篇,实是万丈高楼的一方基石,
又或者应该称为搞、哦不、筑基篇。
游戏以金庸十四书为大铺衬,缀引【旅武侠】设定,
主角主要的任务就是融入这浩浩江湖,无孔不入,见缝就钻,
多方斡旋,努力凸显存在感,
就沧海的内容来讲,宅者的感受大致如下——
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【画面】
RPGMAKER做出的游戏,无可指摘,
有人说【素材】这样那样,因为宅者网游只玩过WOW,所以对素材感受都很新鲜及满意。
【动作表现】上,除一代就很惊艳很有速度感的疾冲外,
有几处主角展现轻功,拔地跃起的干练姿势,配合哗哗的风声音效,可帅得紧哪!
每次都忍不住多跳几次。
剧情里东方不败[啪]地一掌把主角击上飞簷那里,动作明快,武侠临场感十足。
另外比斗中敌人放瞬移、连冲和绝招的时候也很有动作游戏的速度和紧张感。
【人物造型】之中,以乔峰、胡斐、变态BOSS傲视同侪,
乔峰出场先声夺人,浑身龙形气劲若隐若现,双臂有红光不断游走,豪情盖天,万夫莫敌,气势到位,
胡斐则是造型选用、招式设计和人物高度匹配,深蓝大氅,外表粗犷,侠气凌人,看着顺眼舒心。
变态BOSS则走视觉系,衣饰华丽,造型精致,刷时髦值。
真正要提的还是【分辨率】的问题,视窗太小,全屏解像又嫌低,
再加上有的【接口】真的设计不太合理,没错我现在就要把它的名字讲出来,
就是小2![物品]的接口!
本来窗口就够小了,还在[黑]底色上面用[深蓝色]字体标名,很伤眼的!
再加上物品一多往下找的话,
有时接口边框还会整个消失掉,更是&*#%$,
这游戏的各种配色和边框纹路接口都很成功,
就这一处物品名和底色的搭配堪称失败中的失败,让人恨得牙酸,
偏偏还是常用接口离不开它,感觉每调出来看一次,宅者就增加了5点药毒值!
再这样下去宅者的老花要加深了,要比石万嗔还深了!
Snap2.jpg
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【音声】
【声效】方面,鸟叫蝉鸣,水流雨注,都不必说,虽然是素材,但用得恰到好处,
不必说那句听之不厌回味无穷的[升级啦升级啦,你好棒殴],
不必提那声挥之不去忘之不掉的男子银笑和惨叫
(所有男子惨叫都是一个样,但是听起来除了肉酸之余又觉白目很想笑,
有时严重影响剧情感受,比如程灵素那段胡斐应该是放声悲啸,
但是‘啊————’的一声惨叫,立马冲淡了悲伤气氛,
让人忍俊不禁,反正宅者是没忍住,俊了),
亦不必表天牢里酷似敖厂长的大段念白,
单单跟你讲说在城镇闲逛时,背景的嘈杂声都备有数种,问你怕未?
细节之处,可以体现制作组的用心。
【选曲】方面,尤其令人印象深刻击节赞叹的是
药王谷一段,虽然不知道在唱什么鬼,但音色吊诡,旋律幽美,充满异域风情,
实在是太
作者: joijoe (還在想)   2014-08-29 18:32:00
请排版
作者: cloudin (☁云应)   2014-08-29 19:28:00
作者: redsgm (redsgm)   2014-08-29 19:37:00
写得好文!!
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-08-29 19:42:00
其实玩完之后发现D3的引引擎如果能拿到手配合应该会更疑不过应该不可能
作者: AHuuu (阿虎)   2014-08-29 19:46:00
我觉得笔者只是想营造文笔很好的感觉 很多地方有讲跟没讲一样
作者: VVinSaber (Z.S)   2014-08-29 19:57:00
我也很厌恶东方XDD
作者: lngygy123 (一二三)   2014-08-29 20:05:00
哇 好长的心得 GOOD
作者: ggiradl (ρρρρρρρρ)   2014-08-29 21:15:00
一直宅者好烦...
作者: bule1212 (停止)   2014-08-29 21:16:00
看完了 感觉就是鸡蛋里挑骨头
作者: Beef (Don't look back)   2014-08-29 21:24:00
只认同东方那一段
作者: sin99 (树林杨岱均)   2014-08-29 21:26:00
看完我只想到 原PO是不是常常左手在痛暗黑力量快要苏醒
作者: hermionex (hermionex)   2014-08-29 21:26:00
到底在写啥 完全没重点
作者: spfy (spfy)   2014-08-29 21:43:00
一堆赘字冗词 实在是看不下去...
作者: daouz (Dao )   2014-08-29 23:26:00
这次原创剧本有点中二,任务的带入感很低而且原著剧情很少(郭襄线)
作者: windmax1 (I do my best)   2014-08-29 23:54:00
剧情都融合啦 但原著桥段重要的部分都还是有啊?中二倒是没错 郭襄感觉都快变另一个角色了
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2014-08-30 00:06:00
我也不喜欢陈东方
作者: VVinSaber (Z.S)   2014-08-30 00:51:00
我觉得重点在于从现各书的经典场面, 沧海的确算少不过好多大陆用语 看不太懂
作者: RX00 (炼狱史莱姆)   2014-08-30 01:01:00
其实就不能让东方维持是原作里的变装人妖大叔吗.....人物上女角也太容易对主角发情,玩的时候有点三条线
作者: daggoth   2014-08-30 04:06:00
视窗只有全萤幕跟小视窗 玩起来很辛苦
作者: germun (ger)   2014-08-30 10:05:00
俄罗斯方块很简单啊...是后期效益不高要配三倍内修丹我玩高级一场大概一分钟, 吃300%一次1万功力牛樟芝也很好刷 看是要挂著砍树还是刷战功刷蝶精都很快
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 10:21:00
等一下 走陈东方路线的话跟陈东方互动的是主角啊
作者: phoenixzro (yooo)   2014-08-30 10:28:00
嘘于正认同生活技能真的颇鸡肋,虽然都练到8等但我有用到的只有抄书(紫霞)和练丹(皇极)
作者: coolron (RR)   2014-08-30 13:57:00
zZZ
作者: windmax1 (I do my best)   2014-08-30 19:39:00
陈东方真 的很鸟 还我傲娇任盈盈
作者: avex (金华国际集团行政总经理)   2014-08-30 20:55:00
只爱东方
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-08-31 11:37:00
走东方白路线就没有盈盈吗 有点可惜
作者: ascension   2014-08-31 12:57:00
因为要留一个给令狐冲,根据玩家选择不同,帮冲哥疗伤的"婆婆"也会不同。
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-08-31 13:20:00
两个都想要 (扭冲哥不就是醉仙葫芦放置器吗
作者: windmax1 (I do my best)   2014-09-01 00:28:00
我选林青霞 圣姑还是变路人啊
作者: radstar (_(:3”∠)L)   2014-09-01 12:19:00
一堆莫名奇妙的小游戏,都不知道是在玩RPG还是小游戏合体

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