汉堂公司与国产游戏的最后钜作

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-08-24 11:43:08
这是本专栏的最后一篇,谢谢大家支持!也请期待我们的下一个专栏。
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8890143.shtml
电玩说书人/汉堂公司与国产游戏的最后钜作
【联合报╱胡又天】
2014.08.24 02:21 am
  从前有一家游戏公司叫汉堂,出产过《炎龙骑士团》《天地劫》《疾风少年队》等
不少名作;当年他们的游戏以细致和难度闻名,但今天回顾起来,最让人感念的,是他
们长期坚持让制作人主导产品开发。
  就像1980年代流行歌坛的“企画导向”时代,所谓以制作人为主,意思是,把作品
做出来、做到好是首要考量,商业利益虽然要顾,但不能让它主宰一切,扼杀所有不合
算计的东西。在台湾,创作者想要有这样的环境,除非自己开公司;汉堂就是这样一群
人创办的小公司,他们最后一款钜作出品于2001年,叫《幽城幻剑录》。
  它是1999年《天地劫》的前传,背景设在十一世纪的西域,主角夏侯仪,金发碧眼
,血统不明,在前作中是一个邪派术士,这一作就讲他的少年时代,发现自己和魔神的
渊源而渐入悲剧的历程。西域自古是文化交流和生存战争之地,制作组也把高昌古城、
楼兰遗迹都写进了游戏,将其兴亡与上古神魔之战编到一起;它的编剧有华人游戏界至
今无人超越的文学与玄学功力,你会看到不逊金庸的流畅典雅的文言,会看到中原易经
文化的道术、密宗佛教、印度神话以及源于两河流域的星相学。
  这些神秘复杂的东西冶于一炉,又不只是为了炫目,而是与主角卷进的千年恩怨一
起,去表现悲剧的由来:“非我族类,其心必异”,人与神魔概莫能免的执见。透过主
角的宿世记忆,你会看到千年前汉朝军队压迫楼兰时,西域人的感想;在现世的旅程中
,除了常见的各种伪君子、真小人,你也会看到真正为了维护世界平衡,而强要主角牺
牲小我的“正派”高人。这里面有对大汉族思想的反省,有对名教的反抗,但它非同一
般的是正视了“反抗未必会带来好结果”这件事,让你跟着率性的主角们,在一次次爱
情与使命的冲突后,面对双输的困局与苦果。
  如果你是个习于市场考量的人,看到以上介绍,或许会想:“讲那么深,谁懂?”
如果我再说它做了两年半,你一定会问:“那有没有回本?”汉堂的答案是:攻略本卖
得比游戏本体好。
  是的。国产游戏,很不幸的,不像唱片业有一段盗版技术还不够的黄金时期;从磁
片到光盘,从“大补帖”和拨接BBS到网络,任何保护措施都只防得了君子,防不了小
人,从一开始到现在都是。向钱看的公司,后来只好转去做收得到钱的线上游戏;还
想做单机、写故事的汉堂,也只有一个不算太高明的对策,就是把难度调高,多放一些
隐藏要素,不看攻略几乎不可能玩到,然后卖攻略本。《幽城》里就有一个迷宫,你要
在快走完的时候折回起点,才会发现一个颇为关键的伤者,中间没有任何提示。现在的
拍卖网站上,一本汉堂游戏的攻略本、设定集叫价可上千甚至两三千,原装游戏则没什
么人在卖,卖也不到原价一半。
  汉堂在2002年勉强推出《幽城》外传《寰神结》,是他们最后一款单机游戏。撑到
2008年,也做了一款线上游戏后,终被智冠并购。在几款“某某online”后,今年他们
出了手机版《炎龙骑士团》一、二代,就是把原作搬上手机而已。很多玩家感叹汉堂消
失,抱怨台湾人不懂得珍惜;但从许多怀念的文章看来,玩家还是懂得珍惜的,只是这
珍惜没有变成足以支持他们续战江湖的金钱。这情况,今后有可能改变吗?
【2014/08/24 联合报】@ http://udn.com/
作者: magictea (忙~茫~盲~)   2014-08-24 11:49:00
很怀念汉堂 炎龙ㄧ开始到之后的所有作品 满满的回忆阿..
作者: tony332976 (tony)   2014-08-24 11:51:00
有玩过幽城幻剑 反而觉得这么难有点莫名其妙 一路看攻略过的 很好奇不看攻掠的人到底要花多少心力
作者: qazxcvfrewsd (无限循环)   2014-08-24 12:03:00
汉堂必推~
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-08-24 12:16:00
幽城不看攻略根本不可能到完美结局吧...
作者: sorrycar (redeem)   2014-08-24 12:26:00
幽城看功略玩 仍然不失其乐趣阿 整个剧情架构很史诗
作者: AHuuu (阿虎)   2014-08-24 12:34:00
疾风少年队是我第一个RPG游戏 满满回忆啊
作者: sosa66b (qoo)   2014-08-24 12:51:00
汉堂的游戏 有些真的很好玩
作者: sjchu   2014-08-24 12:55:00
推汉堂
作者: pcpcpcpcpcpc (Rogi今年请加油)   2014-08-24 13:08:00
我没看攻略破过一次,看攻略再一次完美结局
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-24 13:35:00
当年国一省零用钱买了本体跟攻略本,还怕家人看到藏起来然后电脑太烂跑不动只好看攻略本剧情当作玩过游戏长大比较没经济压力觉得最可惜就是当时没钱买收藏盒...
作者: fight622 (杰迷)   2014-08-24 14:23:00
推疾风少年队,很有趣的校园rpg
作者: tint (璇月)   2014-08-24 15:40:00
当年先玩过光明与黑暗才玩炎龙 觉得有光明与黑暗的影子...
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-08-24 15:49:00
好专栏 可惜不能延长
作者: Tauben (阿鸽)   2014-08-24 16:25:00
天地劫系列和攻略真得很值得蒐藏!!!
作者: Clavius (Clavius)   2014-08-24 20:07:00
回不去了
作者: jhnny (jhnny)   2014-08-24 20:46:00
炎龙和天地劫好玩...
作者: drakon (南宫熿)   2014-08-24 21:26:00
作者: legendrl (Legend R/L)   2014-08-24 21:26:00
还有致命武力,以及算是半完成品的阿玛迪斯战记
作者: apporience (椰蛋)   2014-08-24 23:55:00
谢谢你的文章~!!
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-25 04:42:00
说起来寰神才是真正的天地劫前传作品
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-25 08:46:00
没买到疾风少年队QQ
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-08-26 20:45:00
看了这篇让我扼腕当年几乎都只玩日系游乐器游戏…感谢又天兄跟郑老师这段期间的专栏分享,期待后续!

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