Re: [闲聊] 请推荐以前智冠软件游戏

楼主: nicklin (挖哈哈哈*^^*)   2014-08-06 00:22:37
※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之铭言:
: ※ 引述《coke (可乐)》之铭言:
: : 以前90年代单机版盛况
: : 智冠出的pc版游戏最多
: : 说说哪些值得推荐的
: 先说很多我也没玩完,甚至有几个还没玩过,但你有兴趣可以找来玩玩看.这些都
: 是DOS系统的.
: 侠影记
: 郑老师chenglap在不久前联合报还有撰文介绍过的奇作.算是当时动作RPG的经
: 典作品,但难度算颇高.基本上是要靠走位+逐个击破才能玩得顺畅.
: 这部其实我没玩过.
话说 我跟Howard应该是同年代的 这些我都玩过(自爆)
侠影记 我记得有个bug 一直卡住过不了关
但真的是很有创意的游戏 光是武功可以任意装备 还有各种气功特效就让我疯了很久
也有一堆奇怪的解谜是看攻略才过的
: 笑傲江湖
: 金庸小说改编的第一弹,但难度高到爆炸.我好像没听说过有谁不修改可以轻松
: 过关的.我有破关过,修改成无敌不损血不耗内力不怕陷阱才过的orz.固定跳跃
: 距离,招式难以控制,敌人强度过高,还有最后几个boss的攻击都有持续性损血的
: 特色,真的是难到靠北.本质上是动作游戏,没有RPG能力成长的要素.
: 另外,这部的剧情乱七八糟的.又改编原作小说又加入很多徐克电影的要素.打败
: 岳不群之后竟然任我行跑出来要你陪他杀上黑木崖(然后就结束了)..有点莫名
: 其妙的.
小弟我靠实力全破! 但是有用到一个bug是面对着墙跳可以无限撑在墙上
几个魔王都是靠这样躲掉大绝 再慢慢把血耗到完
剧情的确乱七八糟 后来看小说才发现连独孤九剑的招式都是电影瞎掰的...
但画面在当时是一绝 练习用恒山剑法打掉暗器也练了好久...
: 射雕英雄传
: 金庸小说改编第二弹.难度..因为是AVG游戏,所以只要有攻略就不难.但当年其
: 实不少惨绿少年(噗)看着攻略都走不出桃花岛.难怪周伯通被困在桃花岛几十年
: 齁...
: 这套我也没玩过.但我可能近期会去找来玩玩看吧.
剧情中规中矩 那个年代的AVG大都是英文
难得有个全彩全中文的AVG 我是靠着攻略破关的
: 武状元黄飞鸿
: 这部..很微妙.难度也是相当高,但操作上比笑傲江湖要直觉人性化一些.不过解
: 谜的难度可就真的有够高了.没有提示的话可能几个重要场所都找不到,很多路
: 藏的都很难找,地图很大但可视范围有点小,黄师傅会饿死,有昼夜系统..
: 有攻略的话值得玩玩看.我没破台过.
这个我也没破关过 那年头画面跟倚天屠龙记还有金庸群侠传相似也很正常
打架打到一半下雨或天黑是游戏界的突破
武功也算有创意 会想每次都用不同武功打小兵
难度我给它五颗星 现在没什么动力找来重打
: 倚天屠龙记
: 金庸改编第三弹,我个人算是颇喜欢这部作品,但我不否认难度不算低.战斗形式
: 偏SLG,但跟金庸群侠传不同的点在角色等级什么的是固定的,所以打起来比金庸
: 群侠传更有挑战性.虽然有些AI上的弱点可以抓,但真打起来还是要碰点运气+活
: 用各种技巧.
: 最近无聊的时候还拿出来破了几次.
这个游戏问题就在于不能练功 所以战斗解法满固定的
基本上玩法很像是金庸群侠传 但剧情比较深入一点
那时很希望能玩到下一代
: 鹿鼎记皇城争霸
: 金庸改编的DOS游戏中我觉得这部是第一.比金庸群侠传更好.
: 因为游戏本身步调很轻松,几乎完全不用练功,就一路"看剧情"就好.虽然也有些
: bug不过不是会影响游戏进行的bug,而是讲话的人物图像放错这种很白痴的bug.
: 不用练功不用赚钱不用打宝不压力抠米,但是画面可爱设计又有巧思...题外话,
: 事隔快20年我才知道,原来这部作品里面超多龙虎门梗的orz...当年没看港漫,
: 现在才懂.
这部我没玩过 但那时把软件世界的攻略重看了超多次
幻想自己有玩XD 觉得剧情相当有梗 道具跟同伴设计的也很好
大推
: 其他的代理作品就暂且不提了.不过介绍了这么多游戏我突然发现一件很有意思
: 的事,就是这么多作品中,只有鹿鼎记皇城争霸用了类似FF,或说更类似吞食天地
: 的系统,其他的作品可都是自己去设计一个"可能并不很适合讲故事,但是可以有
: 一定程度感受那个武侠世界"的奇怪系统..后来大概是因为金庸群侠传太成功所
: 以大家认同用那种SLG走棋盘格的方式来玩,不过当年倚天屠龙记的战斗评价相
: 当两极,喜欢的喜欢讨厌的非常讨厌...
: 相较于其他公司出的游戏,多半采用的都是类DQ,FF那种的回合式RPG系统,我总
: 觉得智冠其实光是肯这样设计新系统就很不容易了.虽然严格说来是侠影记成功
: 后,笑傲江湖跟武状元黄飞鸿"沿用"类似的系统(只是改成45度角);而射雕英雄
: 传之前有一个叫如来金刚拳传说的游戏也是类似的系统..不过比起侠客英雄传,
: 轩辕剑这些基本上仿自DQ的系统,我是觉得还更有巧思啦.
我觉得RPG最好玩的应该是失落的封印吧(完全无视在讨论智冠)
画面好 剧情该有的都有 不用练太多功 角色有特色
我另外推荐魔界召唤(智冠)
虽然中文版会卡bug破不了关 但绝对值得花个一星期去破关
还有同公司作的恶魔禁地(软件世界)
超有梗的解谜游戏 没看攻略真的很难过关
场景跟道具都让人身历其境 随时都提心吊胆的手上拿着铲子当武器XD
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-08-06 00:45:00
笑傲跳卡墙壁..那如果是左冷禅岳不群在下面狂放剑气怎办?
作者: Judicator ( ゚Д゚)   2014-08-06 03:05:00
推魔界召唤..开场都要选凝时术
作者: quamtum (testonly)   2014-08-06 07:56:00
笑傲就是要站到boss头上,接着用会向前冲的那招卡墙壁
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-08-06 09:15:00
所以跳跃真的很难用啊orz..
楼主: nicklin (挖哈哈哈*^^*)   2014-08-07 00:43:00
往后跳躲开剑气囉 其实制作小组还是有留逃生的路线的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2014-08-07 14:21:00
笑傲我都用空白键打王 可以黏到死但是要打超级久魔界召唤是我最残念的一个游戏 永生世界门打不开修改也没用...只好使用绝招"软世" 罗瓦娜你这个bitch

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