[问题] 凯萨大帝三 缺工人 与 无法进口

楼主: articlebear (政治真的满狗屁的)   2014-07-31 19:53:05
和平第四关 过是过了 但有两个问题没法解决
左想右想都无法理解所以上来请教
1.找不到工人
如图 http://ppt.cc/MmyJ
我上方规画的出口区工人不稳定,常常不定期缺工人
如果是右上过河之后的农田缺工我还可以理解成距离太远
但怎么连就在住宅附近的地方都会轮流缺呢?
当然我的城市工人数是足够的
2.无法进口木材
我开始进口木材之后,只有初期进了3单位
后来就再也没有任何木材进来了
我确认过贸易顾问,有开进口、有配额。确认过仓库,有工人、有空间、有设接收
但就是再也没有任何木材进口了??
而且我远方的仓库,也无法用取得货物的方式把这3单位木材搬来
难道有距离还数量限制??
最后附上过关前的存盘
http://www.fileswap.com/dl/5zm7SA2ZR/
感谢愿意回答的人
作者: et134226 (YAMOTO)   2014-08-01 10:15:00
农场或是工业区这种,我会故意留2*2 or 1*1住宅单位让工头可以碰到住宅区,即使人住很远,也可以瞬间补人游戏中工人是不在意通勤距离的,只要工头碰到住宅区就ok
作者: lomater (lomater)   2014-08-01 11:32:00
我也会在附近盖几个住宅,没湖水没市场,纯粹贫民窟供工人
作者: Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)   2014-08-01 12:06:00
贫民窟+1, 不过我还是会给井水啦, 不然太可怜了 XD
作者: dyolf (猫屋)   2014-08-01 12:09:00
其实工寮还是要给好一点的待遇啦~因为1x1帐篷繁荣会拉很大如果要繁荣100就不能这样搞了我的建议是在工业区的中心点扩建一块生活区,能升到贵族前一级。这样四面八方的工业区块都能招到人而且不会降太多繁荣
作者: acopika (acoaco)   2014-08-01 12:31:00
一看就知道问题了 千万不要这样盖!!凯撒的工厂/农场 还有各式服务巡人有几个共通点1.他们有步数限制 越高难度的距离越短但是你可能会说图里看起来不长阿 为什么有些神人存盘最高难度工厂在神远的地方一样找的到工人完全不缺那就是隐藏规则2所有在地图上有步数限制的行人 只要遇到转角 他的行走距离就会暴减 跟据我之前玩很久的观察一个角大概至少扣5-6格所以图里最深处光出来就7个角 当然会找不到可以的话 工业区最好都是拉一直线接到住宅区 才能让距离延伸够远 如果有做到 最高难度下距离可以拉到你这个的2倍左右你可以去翻翻我那篇的存盘就会懂 一些地比较大的存盘 农地没用贫民区一样可以盖超远就是这样做到的知道这原理后 机乎所有关卡都不用盖贫民区了 一个住宅圈能延伸的范围 就足够获取所有需要采集的物资木材可能是bug 凯3本身有一些bug并非完美
楼主: articlebear (政治真的满狗屁的)   2014-08-01 20:21:00
谢谢回答

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