[攻略] 球球宝贝(mona-mona)攻略文-基础篇

楼主: BugofBook (数学书虫)   2014-07-29 23:02:52
  球球宝贝(mona-mona)(在对岸好像叫国家大作战吧)。我一开始会玩这游戏是因为
朋友从他的朋友那借过来,而我再借过来(小时候我都用这方法玩到许多游戏)。一开始
在玩的时候都和朋友日夜不停的玩,努力破关。最后我们花了半个暑假才破完,之后就没
在碰过这游戏了。
  前一段时间,有人在小游戏版上放了硬盘版(请自己找),下面还有一些讨论,但我
看到那篇心得的某些地方和我记忆中的不太一样。想说在回味游戏的同时顺便把自己的心
得打成攻略。(不知为何,这游戏没有多少中文攻略,明明是个好游戏)
题外话:
1.这游戏是falcom出品(falcom专出好游戏?)的系列游戏之一,但这个系列不知为何只
有一款有中文化,其他的都没有中文化
2.因为文章很长,长到我还没打完,我可能会每星期放上一部分,估计会有六个部分
=================================本文分隔线===================================
一。关于国家失败条件
1.一个国家没有房子也没有部队(被攻搫方国家的金钱会消失,田地不会消失)
2.一国的国王被打倒(被攻搫方国家的金钱,房子,田地和部队会变成攻搫方的)
3.当游戏时间超过了剩余天数则我方失败
PS:虽然很少见,但如果是怪物打倒国王,则被攻击方的部队也会变成怪物,房子和田地
还原成土地
二。游戏速度和时间
游戏一共有三种游戏速度,慢速大约为现实一秒过游戏的一天,中速约为一秒过二天,高
速约为一秒过四天
对玩家来说,游戏中的计时单位为天。但是对系统来说,还有比天更小的计时单位(以下
我称之为回合)。一天大约有二个回合(老实说,其实有更小的单位,但几乎无法测量)
三。关卡结束时成绩结算法
基本奖励
1.每关一开始都会在剩余天数上增加3000天
2.游戏中的经过天数会在结算时从剩余天数扣除
天数减少
占领率:(我方房子和田地的总数/所有能建造房子的土地数)*100%
减少的天数为 现有剩余天数*(100%-占领率)
天数增加
战斗效率:(其他国家和怪物的部队损失总数/我国部队损失人数)*100 最大到600
增加的天数为 战斗效率-100
四。房子,田地和税收
1.在我方房子的周围八格不能兴建新的房子
2.建造一个房子要花费100金,当建筑部队在200人以下时,会分一半人给新建的房子,当部
队在200人以上时则是分100人给房子
3.每隔一段时间房子就会以10人为代价把周围八格上不是我方的田地的格子转变成我方的田
地,当房子人数到达100人时就会生成新的100人部队
4.房子增加人数的速度和周围田地数,税率有关,税率愈高,人数增加愈慢(税率30%不会
生成新部队)。假设税率为零时,房子“每天”增加的人数为(2+周围田地数)
5.只有”和城堡相连“的房子(部队从房子到城堡不用经过其他国家的房子或田地,路上也
没有栅栏)才有税收,没有相连的房子其税率直接视为零
五。部队和战斗
1.部队按照人数可以分为三个等级,S级(1人~999人),M级(1000人~9999人),L级(
10000人~99999人),一个国家中人数最多的部队还会有一个星星的标签
2.二支部队一但接触,会一直战斗到其中一方消灭为止
3.“一支“部队的人数是决定胜负的主要因素。两支部队对战,就算一开始只多一人也能
获胜,而且人数差距会愈来愈大。二支各25000人的部队是打不过一支40000人的部队
4.部队受到的伤害是由双方的等级(S,M,L)和人数来决定,10200人(L)和99800人(M
)间的伤害差比99800人(M)和99600人(M)间的伤害差还大很多(我的个人心得是,S级打
人是以十人为单位,M级是以百人为单位,L级是以千人为单位),每“回合”计算一次伤

5.当部队数超过"2000人"时“每回合”需要维持费,人数愈多维持费愈高
6.当金钱不够维持费时,部队就会开始减少人数,一直减少到人数少于2000人,减少人数
和部队现有人数有关
六。建设和破坏建筑
1.桥梁只能在河流和岩浆上建设,而只要是部队能行走的地方都能建设栅栏。
2.栅栏需要500金,我方建设桥梁需要2000金,敌方建设桥梁只要500金
3.不管部队的等级和人数,建造桥梁和栅栏都是以回合为单位,每回合固定损失10人,桥
梁需要2回合建造,栅栏要5回合建造
4.不管部队的等级和人数,破坏建物时(房子,田地,桥梁,栅栏,城堡和怪物巢穴)都
是以回合为单位,每回合固定损失10人
5.S级和M级部队每回合造成的破坏大约为(人数/100)的平方根再去除小数,L级部队因为
破坏力太大没办法好好估算(攻击桥梁和栅栏几乎秒毁)
七。怪物相关
1.怪物除了关卡默认的数量外,新的怪物都是由巢穴中生出
2.和人类的房子相同,巢穴的耐久度同样也是怪物的累积数量,累积到100只后会生成新的
怪物部队。不同的是,巢穴是每四天增加十只,
3.因为怪物的战斗力比人类高,需要用比怪物数量多出许多的部队才能打倒怪物
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2014-07-30 12:16:00
有喔,领国大战略(汉堂)、四国志(天堂鸟)
作者: foolwind (废人...废样...)   2014-08-01 18:02:00
falcom板有一篇我写过的小技巧 可以参考看看 #1AUkxNCThttp://www.plumfield.jp/~youichi/LordMonarch/这网站有一些资讯 想挑战极限高分的可以互相研究一下

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com