选择:游戏的醍醐味

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-07-27 16:28:34
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8829943.shtml
电玩说书人/选择:游戏的醍醐味
【联合报╱胡又天】
2014.07.27 02:47 am
人生是一串串的选择,小到今天吃什么,大到这辈子干什么,都是选择。真实世界里,一
个人只有一条命,错了也无法重来;所以,古人在游戏上动了脑筋,从围棋、足球、军事
演习到今天的电脑游戏,我们在游戏中体验各种选择,锻炼分析、决策与执行的能力,失
败了也不会死。而且,我们还可以代入历史人物,跟着他们在各种两难的情境中,探索出
路:
●如果你是张学良,你要不要发动西安事变?如果不发动,历史会有什么不一样?
●如果你是2012年的香港特首候选人梁振英,你被爆料说你家有僭建(台湾说法叫违建)
,而你一年前才说你没有;面对公众质问,你要承认,还是抵赖到底?
●如果你是总统、行政院长或立法院长,今年三月太阳花学运爆发时,你会如何处置?
上面第一题是《民国无双》抗战剧本的剧情,第二题是最近才问世的《香港无双》剧情,
第三题,目前还没有人把它做成游戏;如果有人做出来的话,你想不想玩玩看?
我一定会去玩。玩这种游戏,有三重乐趣:一是体验当事人的处境,例如你和一个恩怨纠
结的故人重逢,你要对他热情、平淡,还是恶言相向?如果你在先前的剧情中已经对这些
角色产生感情,你就会享受到五味杂陈。二是看作者对各种发展的编排合不合理、细不细
致,或者能多搞笑──有一种流行的玩法是故意把主角玩死。三是看网上的讨论,玩味众
人的反应与思考,如果这游戏做的正好是近来的敏感话题,那就更有趣了。
如《香港无双》,它是网友制作的《民国无双》模组,剧本叫“香港的平行时空”,从
2012年7月梁振英就任开始,几乎每回合都有打击特区政府威信的事件(全都确实发生过
),我们从这游戏温习旧闻,又想到十几二十年之后的玩者也会因而知道这些烂事,已是
一乐;到2013年,虚构的剧情出来了:英国决定出兵“收回”香港,与中国开战,国家级
的势力和民间势力如香港原居民、政府反对者、政府支持者、黑道(由《古惑仔》系列角
色客串演出)、水货客纷纷在香港这个不大不小的舞台上为前途做出选择,他们如何表态
?各方如何反应?这便是上面说的第二重乐趣。
但因为《民国无双》系统是战略游戏,角色有数百个,而模组作者也只是一个人,剧情不
可能编得很细,只能约略讲述,于是代入角色做出艰难选择的乐趣,就不免在过于简单的
结果出来后减退了,例如,港府若选择武力镇压学生运动,这应该会引起很严重的结果,
但目前的剧情还没有表现到。
然而,第三重乐趣──讨论──可以拯救这一点:处处敏感的《香港无双》发表不到一个
月已经引起许多关注,网友纷纷对剧情出谋画策,今后这游戏如果继续成长下去,便不只
是一两个作者的狂想,而还会凝聚一众港人对世态的理解与期望;之后,我们再去玩,面
临选择的时候,我们也就更能把各个选项承载的重量,和现实中的人事连到一起。有朝一
日,我们在现实中面临艰难选择时,或许也会想到相应的游戏片段,这时,游戏的醍醐味
,便从你的心底浮上喉头了。
【2014/07/27 联合报】@ http://udn.com/
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-07-27 16:58:00
但这种"what if"的后续发展要如何服人也是重点..
作者: Yshuan (倚絃)   2014-07-27 17:03:00
或著就干演出多种分支 有想法的人就进去做他想做的
作者: gmooshan   2014-07-28 15:01:00
台湾会靠正名统治宇宙~
作者: FantasyNova (F.N)   2014-07-28 23:36:00
又天哥 什么领域都略懂一点啊 好会写评..
楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-07-29 00:11:00
我好歹是三岁开始打电脑游戏的,比上学还早。

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