难得又看到有凯萨三的讨论, 手痒聊一下....
记得刚接触雪乐山这款游戏时,惊为天人
那时期的电脑水准之中,非常细腻的画面、易懂的建筑状态动画、丰富的较学讯息
(每个物件点右键,选问号,都能阅读说明文件,好像逛博物馆一样很开心)
很有梗的行人谈话讯息(把这些东西推到罗马都比我快、呜~我没犯错却被赶出来...)
整个让人沈醉进西元前后的上古世界,好像真的穿越去当古代市长了~
因为游戏的引导,后来自己念了许多罗马战争史、城市规划、图解罗马城镇生活等等
的书,慢慢了解到游戏省略了哪些真实历史的样貌、美化什么丑陋的部份.....当然
,美剧 斯巴达克斯 Spartacus 又给人更清晰的罗马样貌,只是好像太成人了点
真实的罗马,有点像是尚未完全现代化时的印度、埃及
拥挤、脏乱、活力、奢腐富贫交杂.....
其实人类文明就是在这种环境下累积出来的
如果没有刻意规划、聚集的都市,
光靠一片广阔零散的农牧据点,文明会发展很慢~
问题是......这游戏玩到精之后,味道就变了,变成智力游戏,
变成挑战单位方格内,养活最多人口,还要忍受那个很白痴无理的行人漫游规则。
反正程式很白痴,我们就用白痴方法去钻漏洞......
开始操弄受迫布局法、超大型一笔划道路城市
看那些小红巡警、扛楼梯的、澡堂女仆...傻傻从地图一角走到另一角,
简直都快从罗马走到西班牙
还是咬著牙走完路线才回到建筑物....
一开始是爽,超爽! 打败天网一样的爽!
但后来就是很空虚....看着萤幕上那蛇样的城市,还滚满一堆大型雕像,反而一点都
不美,还多了恶心的感觉。更何况,凯萨三满容易当机的,动不动就惊叹号一下,然后
跳回桌面,仿佛电脑牌品不好,打输就翻桌
到今天.....除了物件比较丰富的龙之崛起,偶尔会回去玩一下。
对于凯萨三,我反而选择翻书来重温古罗马印象
原本的游戏档案,默默压成RAR封存在硬盘深处.....
不知道这样算不算是一种童年斯已远去