逃跑专家侠影记

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-07-06 17:02:47
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8785509.shtml
逃跑专家侠影记
【联合报╱郑立】
2014.07.06 02:57 am
今时今日,说起武侠游戏,真的是随便都可以拿出一大堆。三国、奇幻和武侠,是华人游
戏最常见的几个题材。反正随便抄个奇幻游戏,再把里面的魔法说成是武功,就可以说是
武侠游戏了。
但是在二十多年前,中文游戏伊始的时代,武侠这个类型还算是很新的,当然一说武侠,
不少人都会想起《轩辕剑》这大作。可是这次我们谈的不是它,而是另一个游戏,叫《侠
影记》。
为何我会记得《侠影记》?因为我记得,这是少数还会支援单色萤幕的游戏,在九○年代
还有一种萤幕叫单色萤幕,对,和黑白老爷电视一样只能显示两种颜色。对于今天只要是
萤幕一定是全彩的时代来说,真的是不可思议的事情吧?
可是《侠影记》就是能够使用这么低的电脑配备,这显示,他的程式当年可是写得不错的

另外,就是游戏方式了,今天我们玩游戏,形式其实也不外乎那几种。但《侠影记》的方
式相当独特,是武侠游戏,是角色扮演游戏,却同样是即时动作游戏,虽然是武侠却有美
式游戏风范,可谓一个相当独特的存在。
这游戏中,不存在我们习惯了的“练等级”,而是考玩者的灵活操作、反应,相当刺激而
且颇有难度。这么特殊的作法,在以后的游戏都很难找到了。
玩者扮演的主角,虽然是武侠,可是他却没有什么杀伤力强大的武功,或可以顶得住强大
攻击不倒下的内力,对现在的玩者可能难以置信,主角正面硬碰大部分的首脑,几乎不是
被一击毙命,就是一掌打掉大半条命。不像其他游戏一样,可以和他们斗过三百回合。即
使面对黑衣人喽囉,单挑的话可以半残地打死对方,可是几个黑衣人围过来,主角还是会
轻易被围殴至死,你练什么金钟罩铁布衫也只会稍微延迟。
说穿了,主角是攻防皆不行的二流大侠,但他能在江湖混,还是有他的优点──就是跑,
主角的武功叫侠影步,简单说就是跑得比别人快。结果这游戏大部分时间,主角都是在逃
走,或者闪避机关,整个游戏全都不是靠打赢,而是靠跑赢,跑到一些对方打不到或者武
功发挥不出来的地方打游击战,总之就几乎没有硬拼赢的。
表面上是武侠,实际上是“小宝神功”,这游戏解谜成分变重。倒有不错的可玩性和挑战
性,比起只是练功,多了些有趣的东西。
这样子的武侠游戏,可谓空前也差不多绝后了,未必很有趣却一定很独特。虽不比《轩辕
剑》出名,也算值得留在玩者的记忆里吧。
【2014/07/06 联合报】@ http://udn.com/
作者: Legault (拉加鲁特)   2014-07-06 17:16:00
记得只要一开始没拿自己家的道具遇到第一个boss时就卡关XD
作者: Dirgo (静!)   2014-07-06 17:20:00
还好啦..最终战时跟boss一样都会发气功了..
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-07-06 17:22:00
类似的游戏概念还做了笑傲江湖跟黄飞鸿..都很难orz
楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-07-06 17:27:00
同一系统的还有邪神传说。我都用pc-tools改出敌人的大绝招侠影记最终战还可以和魔教教主对话,但除非修改,否则不可能近身对话完还不被他的“魔功5”打死。另可惜的是它对话虽颇用心搞笑,但把妹的剧情就没经营好。
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-07-06 17:44:00
这要靠地形把敌人卡死 然后用射程长的武功去戳他阿
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2014-07-06 21:06:00
红尘阵我从来没有成过
作者: ShadeDance (影舞)   2014-07-06 21:13:00
童年的回忆啊!在286时代卡关,到了长大后才破
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2014-07-06 21:14:00
话说286应该比较好破,还要把turbo关掉,我指红尘阵的地
作者: toshii (芬达)   2014-07-07 20:39:00
当年被虐到翻脸
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-07-07 21:21:00
这片是我所拥有的第一个PC game,也过不了第一关…http://youtu.be/qhgCpFIO8e4 对话还满好笑的啊。
作者: nekaki (奈可明希)   2014-07-12 00:48:00
黄飞鸿不难 只是卡关卡很大
作者: maoshan (哞吼)   2014-07-17 16:15:00
这游戏的难度真的很高..卡到后来直接PCtools搬出来修改不过当时真的玩到废寝忘食努力想过关..

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