医院的负责人是个骗子.....不过奖状是诚实的
闲聊点回忆~~毕竟这游戏已经全破关十位数次数~~还是很好玩阿~
医院大亨2虽然3D ,但就是觉得拖戏
没有牛蛙团队那种娱乐性
话说年终卫生署评鉴时,成就画面中,耻辱堂翻过来那个奖状布告栏
有红奖状和黑奖状
六张红奖状通通拿到不算难......但是奖杯那个大概只能拿到三个:
一年都没医死人的生命奖
饮料卖很凶的牙医奖
另外一个好像是来访贵宾很爽奖.....
可是我实在抓不住南丁格尔怎样才愿意给我4000元奖金级的好评
还有其他的奖杯吗?
顺便一聊~~~
为啥这主题医院那么好玩呢?
当时还有国产的医院游戏(超级医生?),不过操控接口和画面没有吸引我
长大之后,做了医管的工作
其实灵魂深处的童心未泯还是这款游戏
说到医院的管理工作阿......如果要设计成像创业王那样的游戏,相关物流可复杂了
药品、医疗器材、医用气体、病历文件、病床轮椅移动、人员移动
至少有这六类物流体系要呈现
全域流动性资源(就是游戏中不需要实际空间储存、实际跑线配送的资源)
大概有金钱、电力、名声等三种
医疗人员也越来越专业分化.......依照当前制度,大约有16类医事人员
加上警卫、水电、资讯、配送、行政助理、临床助佐等人员可以聘用
价码也要拟真的话.....
每新增一张普通病床,背后大约要600万的医疗设施投资
某些昂贵医疗仪器甚至是十亿元等级的
以经营者立场来看,买了机器就没办法盖新大楼,资源互斥大致是这样的水平
要认真搞起模拟,大概只有很硬派的玩家
或是存心想要把游戏当成数位教材的人才有兴趣吧
依稀想起模拟类游戏的企划原则:适当简化、保留娱乐性
不过因为实际就在做医管工作,我现在反而不知道该简化什么,才能既拟真又有趣
......童年阿,果然离好远了(远目)