也是唯一的一款。
十几年前的老游戏至今还会一再的拿出来回味,
最好听的游戏配乐,最耐玩的游戏,
尽管现在的游戏已经是3D特效的时代,
画面声光华丽,技能天花乱坠,
但这些,都比不上阿猫阿狗。
单纯的角色故事设定,无厘头的剧情但又不失逻辑,
每一句对白都毫无浪费的铺陈,
才正符合"游戏"的精神,让人暂时脱离现实进入一个虚拟的世界,
而非无限练功的轮回。
不需按照功略的按步骤班就能享受游戏的乐趣,
没有复杂的技能树需要思肘如何才能成为最强,
也没有需要无限钞票才能得到的七星卡片(幸好没有入坑)。
烦恼的时候,只要开个阿猫阿狗就能脱离烦忧,
倾听轻轻悠扬的音乐,
从简单但不随便的2D房间中找出许多根本不会出现在那的物品,
并会心一笑。
真正的好游戏是需要用心开发的,
而非让玩家落入无限的找功略、练功或是花钱的循环,
就如同游戏中大都会的"人心污染计画"一般,
或许这样做能让公司赚进一时的钞票,(很可悲的是的确大部分的公司也都是这样做)
但绝没有办法让游戏万古流传,
可怜了这个世代的童年,只能低头在眼里只充满金钱的人们所创造的世界中。
看着现代所量产出的游戏,暗自庆幸著自己活在有精细游戏陪伴的童年,
大富翁4、天堂鸟的炸弹超人、非洲探险,
或许每个时代都会转变,也期许能将当年同样的感动带给以后的人们。