※ 引述《lothc (平常心)》之铭言:
: 大家好
: 小弟重玩美版
: 这次从第一章开始就全转成Warrior练等压职业等
: 当然有留一支僧侣就是
: 一直打到第二章打完拜斯之后
: 发现剧情线敌人的等级不会随我军成长..
: 一直到第三章结束时
: 我与主线敌人等差至少都有8级 ...
: (大概第二章我就没在派僧侣了 全战士~~)
: 轻松通关
: 但好景不常
: 收完四姐妹的最后一人之后
: 准备前往Barnicia
: 在前几个小关
: 发现敌人的等级 竟然拉起来了 @"@
: 跟我一样都是32级
: 而且身上的装备也对应32级的级数 = =...
: 已经不是身上穿着16级武器的我所能应付的了. . .
: 电脑怎么会突然清醒把等级拉回去呢 0.0
: 有没有人跟我做一样的事情
: 结果也卡在这里呀XD
第一轮还是有设上限
大概高敌人10等就是上限了
我当初碰到是 在空中庭园18F才碰到黑人(上限22)飙到34级
(到了第四章平均15等 然后整个第四章都在ALL弓手狂冲的第一次玩)
(因为已经打定主义重玩 但又想先看一下命运之轮的系统的原故)
打不过去
重打整个空中庭园 都在靠混职压等
结果是空中庭园18F印象中是用29等打22等
最后BOSS是用 32还是34算了去打22等
一般来说
第一章和第二章都能用单一职业碾过去
但第三章开始 就可能要分 两三个职业 来压高等职
不过
用等级来压敌人 就很没战略性了 虽然杀很爽就是了
但继续玩了 就顺便玩一下它的战略性吧
像和安萝圣鲁 玩消耗(MP)战 之类的
一般玩法的话 到了第四章 也才平均15等
海贼等剧情反而没办法过去过~~ (除非开始去练等)
虽然很多剧情是可以等第二轮后在慢慢来就是了