算是新玩家,最近这游戏广告很大,接触了之后发现真的是很不错的游戏,查了一下发现
风评也不错,可以想见20年前的风潮是怎么刮起的。
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飞天历险是开放世界探索为主的游戏,而且这是二十年前的开放世界探索,可以在地图上
任意的飞行,降落的话只要寻找地图中的降落点就可以了!
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甚至是飞行的时候还会告诉你高度以及速度,相信在当时可说是大创新!
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飞天历险虽然已经是20年前的游戏了,在近期还推2024新版,看起来大部分保留了online
game的原始设定,除了可以回味原本的游戏以外,也有看到新职业,算是规避掉老酒新
推的批评,对于某些老游戏不更新就重上来说,有基本的诚意。
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因为很想感受跨越20年的飞行的感动(手动的乐趣),有去玩了一下这个新的2024版本,简
单跟大家讲一下我玩的心得。
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首先是转职系统,游戏内是可以多转职好几个职业,角色创建后都是老百姓,而老百姓可
以再转职成其他职业,像是佣兵、医师、舞者、剑客、刀客、盗贼、猎人、阴阳师、道士
、武术家、商人以及新的乐师跟蛊师。
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只要去寻找转职仙人,一只角色就可以多次来回转职,像我就是有开刀客、剑客以及老百
姓。
我就简单介绍一下几只我有玩的职业,毕竟这游戏职业是真的太多了,全部都要玩到有点
太困难。
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首先是“刀客”,刀客是我最先玩的职业,他的特色是他是游戏中相当强势的PVP职业,
而且是七伤通用的职业,他的点法超级简单,直接全部all in力量点法,而在技能里面中
的野兽攻击,天赋技能就有不同了。
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第一个是七伤怒火类型,这个套路是要点蛇影、怒火、狂袭、疯杀、俱损、会神,等于是
把攻击类型的技能只点了一个蛇影,其他的技能全部投资到七伤攻击天赋上,为什么选蛇
影也很简单,因为蛇影是野兽攻击里面有降低敌人物防的技能,而刀客的招式则也都是走
物理攻击伤害,加上他的七伤天赋都是增加攻击,从而达到较高的破坏力。
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另一个则是兽刀型,兽刀又分为两派,一个是攻速兽刀,主要点法比较像我一样,点犺吠
、狼嚎、蛇影、龙吟、怒火、背水、猛击、伏虎降龙。
另一个则是走牛猛、雄崩、蛇影以及狼嚎、犺吠、怒火、背水、猛击、伏虎降龙路线。
一个是平A下去攻速比较快,另一个则是都靠技能在输出!
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接下来是我玩的另一个职业“剑客”会选择剑客与刀客搭配的原因很简单,刀客并没有这
么多AOE的技能,其实玩起来PVE的难度会较高,而AOE的技能上有很多的就是剑客了,他
光是属性攻击就有木水金火土的五种不同属性的大范围AOE技能,在练等以及打怪上都是
相当霸道!
而他的点法也与刀客很不一样,虽说是拿着剑,但我的输出却是智力,把所有的点数拿去
点智力就对了,毕竟是属性魔法剑,而他的技能点法也是相当简单,先点一个单体剑技后
就可以把范围类型的五种剑技全部点满了,接着就是弘气之沃以及装备剑点起来就行了。
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小结论:虽然这游戏放到现代不论是画质还是UI接口上都已经相当有年代感,但做为一款
怀旧游戏还是相当不错的,尤其其中也有一堆放在现代还是十分前卫的设计,像是飞天系
统以及多重转职系统把各种职业的优缺点互相弥补,今天想打PVP就去转职成PVP职业,想
打PVE就去玩PVE职业,如果不想打打杀杀想要休息那就转成商人,商人是相当赚钱的职业
。
如果已经玩腻了自动战斗的,可以回来玩玩看这种手动战斗回味最初的感动!