Re: [情报] 《Bless Unleashed》默默上市的线上游戏!

楼主: xtimer   2021-08-18 05:27:44
※ 引述《bears8520 (熊)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1X6w_bi6 ]
: 作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
: 标题: [情报] 《Bless Unleashed》默默上市的线上游戏!
: 时间: Tue Aug 17 20:47:31 2021
: 大家好,我是贝卡
: 这次要来介绍一款
: 刚上市不久的MMORPG线上游戏《Bless Unleashed》
刚好有玩这款 就来说说感想顺便赚点P币吧
个人认为的特色
货币分为金币及星种,
金币基本没什么太大用处,就买买药水、升升公会之类的,基本不会缺。
星种则是可以拍卖所买卖,NPC会卖一些比较高级的物品(强化石、进化石、解绑书等)
地图部份说是无缝其实是假无缝地图,实则切分成一小块一小块,经过会闪一下蓝光。
开放世界也没有到黑沙那么自由,空气墙不少,尤其想爬山抄捷径基本都会被挡住。
每个职业有四系技能流派(不算生活系)加两招职业技可自由切换
然后说说个人感觉
优点
1.每日可用金币兑换约三万多的星种
2.道具装备可交易,装备类可用三万星种买解绑书(每日一张)
拍卖所是即时上架,可以跟朋友说好,一边上架1星种另一边秒拉。
3.基本上游戏没有自动要素,不会有自动寻路,自动打怪、
连钓鱼都是手动一条一条钓。
4.装备基本没有等级限制,打到就能穿,不用频繁换装备
5.商城没有贩售加战力的装备、时装
6.BOSS战要素讲究走位不贪刀,各种地板技,状态技不少。
7.洗技能点成本低,技能等级跟角色等级分开,理论上可以一直升技能
但越高等技能需要点数也很高
缺点
1.MMORPG就... 嗯 传统跑腿任务升级,刷副本升级,
后期END GAME要素似乎不丰富,大概剩PVP居多。
2.职业强度极~度不平衡,目前来说大家都要输出职(法师、弓手)
王要放大招靠输出可以打晕,打太久王会狂暴,输出不够一定过不了
伤害可以靠走位躲,复活书成本也不算高,相对牧师不重要。
还有吸血戒指.... 牧师没人权...
坦(守护)则是不可能稳稳吸住仇恨,最后还是各自躲招。
近战伤害(狂战)伤害没上面两个伤害高,还有些王会限制近战角色不能多
3.通货膨涨严重,商城礼包有送星种,大课长买多星种产量就多,
加上道具可自由上架给朋友,造成流通的星种量多,高阶 稀有道具势必贵
以上一点个人拙见,有想到什么再补上。
以现在游戏荒的情况下,我觉得无课党还是可以白嫖玩玩的,前期包包格吃紧,
但是赚点钱后从拍卖所拉一点下来扩充会好很多。
不建议花太多钱买产品包,对角色不会有太大影响,最有用的就是货币星种,
但....那是坑 XD
一包十几万的星种其实也买不了什么好东西,
最终不是大课长就还是乖乖打装备出来卖课长。

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