Re: [闲聊] 有练功 打宝 副本游戏推荐吗

楼主: hoopps (none)   2017-08-18 10:06:23
※ 引述《angle065 (Fu)》之铭言:
: 一直推文觉得有点难阅读,我也是一个MMORPG的爱好者
: 我的成长过程就是伴随着MMORPG的,但现代人的生活型态
: 手游崛起是正常的,有消费能力的社会人士,没那么多时间坐在电脑前享受游戏
: 通勤、等待的琐碎时间能拿出手机玩个10分钟,手游的简易程度刚好符合这个时段
我的意思是OLG还是可以作到你讲的功能:处理琐碎的空闲时间
因为OLG程式架构比手游来得大,出团互动跟个人零碎时间游玩并不是非得二选一
但是大家对OLG的期待就是要出团、而且只能有出团,所以才会变成零和局面
严格讲出团应该是长期下来玩家自己形成的刻板印象而已
有法律规定OLG不可以有处理零碎时间的机制吗?没有阿,就大家先入为主认为那是手游的功能而已
没有手游的年代,电脑上也是一堆小游戏阿
手游崛起就是因为这类休闲小游戏的市场被手游给独占了而已
然后大家反过来认为PC上面的游戏都应该、也必须要很花时间、很花技巧
我都觉得很奇怪:这是谁规定的?
《巫师》上面小游戏昆特牌都可以独立出来了,台湾似乎还是觉得PC平台的休闲游戏是邪魔歪道
真的有必要这样吗?

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