Re: [闲聊] 有推荐的节奏快速MOBA游戏吗

楼主: angle065 (Fu)   2017-01-09 09:31:17
※ 引述《bearlove123 (bear)》之铭言:
: 我想目前最红的应该就是LOL了吧
: 个人之前是有稍微玩过
: 不过对于LOL真的很苦手,可能是因为之前最早是玩信长
: 很习惯节奏快速的MOBA玩法
: 高中时期都是天天和同学打信长,隔天要段考今天晚上照打那种
: 但是大学之后室友都玩LOL,我对MOBA游戏也是很有爱
: 喜欢那种大家一起叫嚣的感觉,就有和大家玩了一阵子
: 但因为节奏真的太慢,现在毕业了之后没有人一起玩也不会想再碰
: 最近是有听说出一款英魂之刃
: 可感觉和LOL好像有点类似
: 上网稍微看了一下
: 总觉得英魂之刃里面的达文西和LOL里面的库奇有87%像
: http://i.imgur.com/fNiGDBS.jpg
: http://i.imgur.com/ZDKzT7v.jpg
: 不过这游戏我是还没去载
: 不知道有人有玩吗?节奏如何?
: 还是有什么节奏比较快的MOBA游戏可以推荐的?
呃,你为什么会有信长节奏很快,而LOL节奏很慢的错觉?
我是十年前从Chaos入坑的魔兽争霸玩家
当时PS的真三国无双系列很红,所以也就跟着同学转去打三国,当时版本是3.6
是一个太史慈还要随机才选得到的版本
最终爱月的三国停在3.9,有一堆人说3.9太废又留在3.7版本
然后又看到信长的存在,随后我就跳去玩信长了,没记错是5.8版本
第一次随机玩到的英雄是明智光秀,还不是11版后,还不是那个有爆发的光秀
最深刻的印象是,三国的司马懿的火雨只能丢一波,而光秀可以爽爽把兵砸死
从阿峰到FN的信长版本,或者后续的S版,信长这款游戏的节奏还是非常慢
FN当时参考了很多LOL的机制,试图把游戏带着更快,让游戏能在35分内结束
但最终信长的每场游戏的游戏时间还是在40~50分之间
投降系统刚推行时,还一堆玩家嫌投降太早,装备刚农完,爽都没爽到就结束了
从S2入坑到现在,RIOT的设计团队对于LOL的用心,让手游当道的现在
LOL还是能杀出一条血路,尽管一堆人说LOL要过气了,但就像当初的WOW一样
说要干掉WOW的游戏一堆,结果WOW至今还是最红的MMORPG
LOL亦同,去年还有个游戏自称毒药,该厂商粉丝不断嘴LOL过气
结果是谁过气比较快?
最近广告打很大的猎神、传说对决,光看广告就觉得87%都抄LOL的
你上述举例的英魂之刃也是如此
既然有个原创团队在持续更新LOL,干嘛去玩山寨货啊?
或许你只是因为没有朋友能一起打LOL,所以找不回当初打信长的快感吧?

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