Fw: [问卦] 电脑线上游戏最终会没落吗?

楼主: hoopps (none)   2016-12-09 19:15:25
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1OIdRFiC ]
作者: hoopps (none) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 电脑线上游戏最终会没落吗?
时间: Fri Dec 9 17:18:05 2016
※ 引述《wolver (超级大变态)》之铭言:
: 因为手游的兴起,厂商发现,与其辛辛苦苦开发游戏,
: 不如随随便便做游戏,随便几个凯子课金,
: 赚的钱根本是超多而且成本低廉,快速.
: 就算烂掉隔几个月换个新的,这群凯子一样来课金.
: 你看看版上每天PO的那堆,就知道手游有多兴盛了.
: 开发成本低,时间少,报酬率超高.
: 对比巫师3那类开发成本超高,超耗时间,搞不好还可能血本无归.
: 还要超级大成功才能赚大钱.名气那是啥能吃吗?
其实以前免洗网游也是这样,只是手游门槛可能更低
(印象中好像听相关从业人员讲过,手游不太可能吃硬件,就是求方便跟轻薄短小)
而且上述现象基本上应该是只限华语圈(台湾和中国、香港等)
如果说做游戏不赚钱,那欧美日游戏大厂是要吃什么
此外手游还有一个特点,就是方便玩
手游你打一场可能不到5分钟,跟MMORPG动不动要一堆人才能打、还要打很久的副本相比方便多了
毕竟有时候你可能只是想中场休息一下,可能报告赶到一半想要稍微QK
然后你开了游戏发现一场副本都要N个小时,还要找人组队
那不如拿起旁边的手机玩玩手游就好了
当然现在的OLG并不是没有察觉到这个趋势,也是开始有一些小型副本,而且不用组队
但整体来讲大型副本还是主流,你要多经验值、好装还是要大型副本
对于一些时间不多的人可能还是不方便
单纯论平台本身条件,电脑当然还是有手机无法取代的优势
但是在这过劳之鬼岛,玩家是不是有时间好好坐在电脑前打游戏都是问题
只好当低头族当到肩颈酸痛惹
作者: biggood20708 (Neoli)   2015-12-09 17:34:00
组队的时间都比真正副本时间多了,一个小副本10分钟,但是花半小时在征队友
作者: littlesweety (咻滴滴)   2016-12-22 22:41:00
打online追求临场感 手游还没有找到真的让人爱不释手的

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