[心得] Lalune Online 和 MXM 巅峰对决

楼主: ETTom (喵)   2016-03-10 21:53:09
最近本来打算玩三款线上游戏看看的,可惜拉普拉没抽到就放弃了。
不过看巴哈那边讨论普遍都是失望居多。
《Lalune Online》5.5
很久以前的游戏了,所以不要对画面有所期待。
本来要拿来跟拉普拉比较,因为两种是类似的游戏。
WOW like的游戏。
自动寻路,打击感普通60,操作不是很流畅60,bug不少,不过是CCB还可以接受。
靠商城赚钱,不过应该是卖时装和坐骑,时装目前看不出来有没有破坏平衡的感觉。
特色是双武器和掉宝,技能是看你武器而决定的。
而掉宝是采取类似暗黑那种随机掉宝的模式。
就我自己玩的感觉是,武器其实有做出差异,可惜游戏的打击感和操作扣分不少。
整体评价:可尝鲜,但玩不了多久。
《MXM 颠峰对决》7.25
LOL like游戏。
但只有抄一部分,所以要说他LOL like也不太对,毕竟里面系统改变了不少。
有满大一部分在于PVE的,操作模式也跟 LOL不太一样。
(有点像是英霸 + LOL 混再一起加点自己的东西做撒尿牛丸 ~)
不过它的特色可以想做,把一堆LOL角色可以拿去组队打副本 XDDD
角色基本上应该都是 NCsoft游戏的角色,目前共有三十只。
大概介绍四个部分 特色操作 / PVE / PVP / 其他
一、特色操作
每次出场要选择两只角色。
每个角色:
一般技能有4个,大招有1个,武器特性有3个。
(大招需要类似怒气的东西,是不是全部角色都这样我不确定)
大招没办法选,但每次出场固定可选 2个技能+1个大招+1个武器特性。(这边像是英霸)
然后角色可以互换,也就是妳被打到快死了可以切另外一只出来。
这点还满新鲜的,也多了很多变化性。
也可以按照情况切换,不管PVP或者PVE都是这样。但切换会有CD。
移动是用 wasd,技能 QER
二、PVE部分
角色的技能可以升级、武器可以升级。
简单来说你就把它当作操作著LOL版的 ARPG玩就对了。
而且说真的还不难玩。
三、PVP部分
PVP部分除了可选技能和武器特性以外,基本上大家角色强弱都是一样的,和PVE无关。
然后一样会有技能点可以升级技能(不过一开始所有技能都能用)。
有三种模式,
第一个是类似 大乱斗,时限五分钟。
场地不大,会随机有障碍物(墙),障碍一定时间内还会改变。
然后就在那边比谁杀的人头多就是了。
第二个是类似英霸+LOL版的招换峡谷,限时25分钟。
有小兵,有草丛、不用买道具、可以招换泰坦、有招唤师技能、有野怪、有视野点占领,
还有时间到就要下去地下城清怪。
胜利条件是其中之一 2000分/打暴他家/时间到比分数
第三个是占领战,我还没玩过,不过我猜是类似魔兽世界阿拉西之类的东西。
其他系统我还没完全挖掘出来,也有类似符文的系统。
整体来说,我觉得
美术 MXM < LOL (人物移动没有很自然,打击感也是)
流畅 MXM < LOL (略小)
游戏性 至少算是目前我觉得新出游戏里头比较耐玩、好玩的一个。
值得去尝试看看啦,毕竟台湾已经太久没有值得期待的新血了。
虽然各方面都有及格以上,但也不用有什么大作的期待,玩不玩的下去就看个人了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com