Re: [闲聊] 关于炉石战记

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-01-28 17:47:06
※ 引述《an138 (我不知风往何处吹)》之铭言:
: 好玩是很好玩 但是卡的强度也差太多了
: 现在OB才加入的人 根本打不赢CB已经玩很久了的人的卡
: 更不用说跟台战玩了
: 可惜了这个好游戏 宁愿买断或包月 卡片全开让人自己配
: 会比自己去抽卡好玩太多了
: 看到要拼运气抽卡再去跟人家拼 就没动力玩了 尤其CB有玩的人优势太多了
: 起跑点比人早好几个月这哪招阿 OB才加入的不就傻子 怎不大家起跑点一样来OB?
: 当然不用抽卡是最好的
: 若是纯靠配牌 战略小技巧去玩 这游戏会很好玩
: 本来应该是个考验配牌跟技术的益智好游戏
: 最后会变成谁砸的钱多 谁的神卡多的肤浅游戏 可惜了
你一定连竞技场都没点进去过。
这游戏为什么要设计竞技场?
因为这是唯一无视课金的比赛方式,和你花了多少钱无关。竞技场只要入场费而已,竞技
场的牌组是由你从每次的三张随机牌中选一张来组成一个套牌比赛。
所以这时就要看运气还有你配牌和判断的能力,最后就是你的技术了。
而你在竞技场中赢越多场就拿回越多,如果你技术很好。你打完一轮拿回来的就超过你的
入场费了。
作者: ThunderBlade (窗在下雨心在流泪)   2014-01-28 22:38:00
麻烦找个没运气成份的卡片游戏好吗…还是你要说MTG这类游戏都是在恶搞??能恶搞搞出个世界大赛倒也挺厉害的
作者: thedeathhero (不眠者)   2014-01-29 19:40:00
笑了上面一堆恼羞乱扯的XDDDD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-01-29 23:23:00
MTG大赛真的有高手玩家因为卡地卡到输的不过说是运气代表你其实没真的玩过卡片游戏就是因为有抽牌因素才会有魔法力曲线理论合理分配牌组中不同施法点数牌的张数就是为了机率

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