※ 引述《gve50714 (斗战圣佛)》之铭言:
: 一开始看到红发的霸气
: 第一个想法是北斗神拳里拉欧的“斗气”
: 简单来说就是强者的气质让实力差距过大的敌人不敢靠近
: 但后来又演变成和猎人的“念”很像
: 加上霸气跟猎人的念 用法上其实有很多重复
: 导致看过猎人的人就会觉得海贼王的霸气系统很简陋
: 而且已经有果实系统干嘛要再加上霸气系统
: “要素过多”“机制不明”“意义不明”
: 原因又回到我在上篇讲过的
: 尾田一开始就没有把所有规则、设定讲清楚
: 霸气的功用到现在也还是很鸡肋
: 玩不出什么花样
: 主轴上还是果实间的战争
: 那到底要霸气干嘛?
: 用种族来分能力还比较合理(艾涅尔、空岛人、鱼人之类的)
霸气的出现主要还是为了对付自然系
不然每次都要抓弱点才碰的到
造成黄猿出现时那种绝望感
霸气的出现就是要让自然系不再无敌
但是其实只要对自然系的虚化能力加一点限制就好
例如虚化只能维持5分钟
所以如果有人搞到5000亿枚炸弹
连续5分钟不间断的爆炸
就能够伤害到自然系的本体惹
霸气的引入只能说因为自然系的虚化设计的太没弱点惹