简单抒发一下,因为对于当前设定觉得稍微可惜
一、跳脱不出“宝剑”
虽然理解能不能觉醒还是靠个人本事,但是这个设定还是换汤不换药,跟“拿到传说中的宝剑就可以征服世界”的道理不会差太多,毕竟这果实政府可垂涎了800年,除了手术果实以及超强自然系,或许没有果实会被那么极端重视。
二、霸气设定不完美
霸气的设定真的是硬伤,一直没有统一,有以下几点问题。
1.霸气的量怎么衡量?目前明确指出霸气消耗掉的是四档鲁夫跟福兹弗,那其他人呢?
2.霸气版本更新过于严重,武装硬化、高阶武装、霸王色缠绕,在两年前两年后差太大,追加设定到差异太过突兀。
3.霸气自助餐,罗砍爆威尔可,是因为果实能力太强?还是霸气真的压过对方?罗跟基德暴打大妈,是因为霸气一瞬间压过?还是果实能力太强?可以无视霸气差异?
三、还是版本更新
在顶上战争可说是世界大战,应该所有武功都要用上,结果没有觉醒、没有武装硬化变色、没有高阶武装、也无霸王色缠绕。若要翻转评价,顶上战争重制版是需要的。
四、觉醒描写
1.自然系未曾提到觉醒,还是自然系本质就自带觉醒?
2.觉醒破坏果实平衡,一开始觉醒感觉是给动物系弭平差距用的,因此出现暴走乔巴、狱卒兽这种简单暴力的存在。结果超人系线线、糯糯、跟橡胶(目前我姑且还是称作觉醒的橡胶果实)觉醒起来bug成这样,都是夸张大范围输出。
3.呈上,觉醒简直给予超人系除了本身能力之外,还有自然系般的地图输出技能。
4.结果纯动物系的觉醒就几乎不描写了.... 三灾没有描写觉醒、六子没有描写、凯多也没有... 真的尴尬。我是不太相信有了觉醒作者还刻意不写,不太可能。
5.觉醒条件目前仍然不知,且虽然被认为是“恶魔”果实,但是没人知道这恶魔到底有没有意识或是灵魂能跟使用者互动。
目前觉得可惜的大概是上述几点,如果有误会还请版友指正,谢谢!