你打长长一大段
依我的理解你的意思是
计画中通常都会出现许多变量 往往会出现意外事件没办法执行原先计画
但这时只要做出正确的判断 有时反而能达到出乎意料的结果
情境1.
命运石之门 冈伦的光剑里头的血液硬化 最后只能用自己的血替代
情境2.
进击的巨人 艾伦觉得变身巨人+里维班可以解决女巨人
但最后选择相信里维 执行艾尔文的活捉女巨人计画
后面又出现变量 导致女巨人没抓到 里维班全灭 艾伦被抓走
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这都说明计画往往赶不上变化
要做出正确的决定 有时候往往很难
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但很显然的是鲁夫并没有考虑‘谁来破坏工厂’这件事
也没预料到‘同伴的作战成功’有小人族帮他完成破坏工厂
甚至也没有对他的行动进行风险评估
所以情境1和情境2都不适用
基本上计画会成功
我会觉得是鲁夫强运 队友好carry
而不是
鲁夫观察情势做出了正确的判断 正确的行动 导致计画的成功