这里用到一些数学常识
先想想两点间有几条直线?
一条,错,答案是不一定,
简单的例子如北极到南极就有无限多条直线(经线)
然后剩下的稍微推理一下就知道
除非给定那个世界的几何
不然不能保证三点找得到
※ 引述《zhxl (武装肥宅)》之铭言
: ※ 引述《z739 (极)》之铭言:
: : 传说中寻找4块红色历史本文,它们的交叉点就是拉夫坦路的位置。
: : 在一个平面abc三个点做排列组合,就可以找到交叉点了吧
: : 假设是这样的组合
: : a. b.
: : X
: : c. d.
: : 只要从c往b的直线上航行就能找到入口了不是吗
: : 这是不是尾田最大的bug
: 原Po讲得很有道理
: 任两条直线交会的点是目的地
: 若只知道ABC三点而不知D点的话
: 只要将ABC三点连成一个三角形
: 目的地就一定在三角形三个边的某个点上
: 接下来就沿着三角形的边来航线就能找到
: 稍微有点常识的人都明白这道理
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: 很多人拿三维空间来说嘴,请问你们是文组吗?
: 两点连线不管是在三维还是二维永远是”线”
: 扯什么三维二维