大家好,我是废
今天想和大家讨论一下OP的战斗设定,希望进而引出大家对OP战斗的看法
很多人觉得OP的打架过程沦为摆POSE、展现果实能力而已
角色强弱和武力设定奇怪又不合理
虽然我自己是觉得OP的卖点在"冒险过程",而不是战斗
但还是来跟大家闲聊一下这件事好了(毕竟又休刊惹)
主要是由攻击型态来探讨
-
-
首先,故事最初战斗型态是基本的刀剑枪砲以及恶魔果实(变旱鸭子)
刀剑很强然后枪相对有点烂、砲只是墨水弹
恶魔果实一直随着故事进行增加设定,会慢慢补上,以整体概念为主
单一果实的新运用(主要是鲁夫)不特别描述
进入伟大航道之前出现过比较特殊的攻击型态有
催眠术(杰克斯),勺死(克洛使用、类似剃但克洛无法完全控制)
种族出现-鱼人族,说明了种族之间有强弱之分,会影响战斗
鱼人可以使用一些水系技能、体能比较强、可水中呼吸还有加乘
自然系登场,无法攻击能力者实体(老斯最畅秋的时期)
进入伟大航道一直到阿拉巴斯坦结束增加的有
种族出现-巨人族,巨人族怎么影响战斗无须多说
色彩催眠(黄金周),巨人族霸国(会飞的斩击),狮子挽歌(斩断一样硬的东西)
动物系登场(多尔顿),动物系能力者有三种型态可以切换
动物系的三种型态可以借由药物改变为七种(乔巴)
无生命可以食用动物系恶魔果实,自然系的实体可以摸到(沙子沾湿打)
动物系果实有同种不同型态之分(犬枪拉苏&加卡)
娜美天候棒初登场
( 比起他制造出的天候棒,骗人布自己的弹弓是很普通的武器
因此没有列出,后来变特别也是靠贝和种子等道具
反观娜美的天候棒,完全无法理解冷热电气泡产生的原理 )
空岛篇增加
音波攻击(猩猩)
新科技(贝的使用)以及心纲(后来解释是见闻色霸气)
剑术增加飞斩击(三十六烦恼凤)
水都司法岛篇
体术的进化(六式以及生命归还等等)
动物系可以出现异常强的型态(吃三颗蓝波球、乔巴)
虽然不太算战斗设定但透过贾布拉表示一人吃两颗果实会死
剑术增加鬼气九刀流-阿修罗壹雾银(不过鬼气这设定应该是被弃用了)
机器人科技战的开端(改造人佛朗基)
很北烂的拉面拳法以及香吉士由此开始使用的整形踢技
恐怖三桅帆船篇
介绍了一些政府科技力的强悍(本尊熊)
香波地诸岛篇
展现了霸气运用(霸王晕人及武装攻击能力者实体)
动物系有古代种(多雷古)
女人岛一直到顶上战争结束
武装色除了捕捉能力者实体还能强化攻击
动物系果实可以觉醒(狱卒兽,异常耐打)
鱼人空手道可以打能力者本体(吉贝尔)
人妖王奇葩武术(Death Wink)
政府科技力展现(熊军团)
动物系有幻兽种(不死鸟马可、佛之战国)
可以同时拥有两种恶魔果实能力(黑胡子)
可以掠夺其他人的恶魔果实能力(黑胡子)
自然系有上克下的设定(岩浆克火...)