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《航海王 Burning Blood》制作人透露最新情报 主打“恶魔果实 vs. 霸气”三对三组队
战斗
巴哈姆特获台湾万代南梦宫娱乐邀请,飞往位于日本东京都内的 BANDAI NAMCO
Entertainment 总公司“未来研究所”采访。现场访问到 PlayStation 4、PlayStation
Vita 对战动作游戏《航海王 Burning Blood(ONE PIECE BURNING BLOOD)》BNEI 制作
人中岛光司,以及开发商 Spike Chunsoft 制作人金子裕幸,来透露本作的特色和内容。
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BNEI 制作人中岛光司(左),Spike Chunsoft 制作人金子裕幸(右)
中岛光司首先简短介绍《航海王 Burning Blood》将会是一款《航海王》系列的全新格斗
游戏,以“恶魔果实 vs. 霸气”为概念来开发。玩家需要善用漫画原作中各种“恶魔果
实”的特殊能力,以及每个角色对“霸气”的掌控来展开 3 vs. 3 的联手对战。并且透
过 PS4 的次世代性能,恶魔果实与霸气的能力将更真实、更震撼。游戏会命名为
Burning Blood 主要是因为本作想带给玩家燃烧热血的感觉,并配合萨波、艾斯使用火焰
、鲁夫二档蒸气沸腾的印象。另外,包含先前已经发表的鲁夫、萨波和艾斯等主打角色在
内,制作人也透露最新进度的鲁夫 4 档也将会登场。
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而关于格斗游戏的平衡问题,原作中会使用霸气的角色,将可以力抗果实的强劲特殊
能力。而没有霸气也不具备恶魔果实这些特殊能力的角色,则是会还原他们原作中的特色
,借由 3 vs. 3 对战中切换角色的方式来发挥独特的优势。
《航海王 Burning Blood》目前看来是一款格斗游戏,那将来是否会收录闯关式的剧
情模式呢?制作人回答目前虽然还不能说明详细内容,不过会在后日公开细节。关于本作
会不会收录如同《海贼无双》一般的大规模战场玩法?制作人也表示无双系列玩法是强调
一骑当千在地图上对抗大量敌人的玩法,并且注重体验漫画原作的剧情,所以会照着原作
的故事进度来进展;但 Burning Blood 是以漫画中和头目角色的 “战斗” 的高潮场面
为主打,以对战的方式来提供玩家乐趣。
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至于将收录多少角色?目前虽然未能公开全部角色数量,可以确定的是本作是格斗游戏,
为了调整对战的平衡,所以收录角色数量会仔细斟酌。收录角色基本上不是按照漫画登场
的顺序,会优先收录 “独特性高的恶魔果实能力者”,例如可变身为恐龙的 “德瑞克(
ドレーク)”,甚至还会收录一些令人感到怀念的角色。游戏中三人组队的玩法,虽然没
有制作特定的 “三人合体必杀技” 的玩法,不过不同组合可以在战术上有不同的发挥。
例如巴特洛马(バルトロメオ)可以先施放防护罩后,换手在防护罩后发招。而使用特殊
组合组队的话,也会随角色关系收录特别台词。
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另外,《航海王 Burning Blood》也配合情报的解禁,在今日同步释出首部宣传影片,有
兴趣的玩家可以点选确认游戏运作样貌。
https://www.youtube.com/watch?v=BAyG3aKnBuk-
http://gnn.gamer.com.tw/9/125519.html