Re: [讨论] 785讨论

楼主: yukosakura (樱之吻)   2015-05-04 23:10:57
防个雷好了
就像在玩格斗游戏那个累积的愤怒值是一样的
为了平衡游戏,让挨打的一方有逆转的机会
通常就会有这种设定
只要启动怒气值
不但小招都会改变
最后还会有一招超必杀
用无双来比喻的话就是 真。无双
被愈强的招打到(没死的话)
累积的愤怒值会愈多,累积得更快
以这话来看
应该就是明哥的怒气值满了
而鲁夫之所以最后看起来气喘吁吁
就是先前爆发的怒气条快要跑完
应该会趁最后一秒放出所谓的超必杀
而板友先前提到的白胡子、艾斯都没觉醒
那是因为要累积怒气值
前提是自己的HP必须够长
可以撑到怒气槽累积到满
如果怒气槽没满之前就先被干掉
无法觉醒也是很合理的啊
所以推论不是白胡子和艾斯的HP比怒气槽短
就是他们所吃的果实比较高级
故怒气槽比一般果实能力者长很多很多
导致这两位集不满
尾大应该最近有在玩格斗游戏
这么一来
光荣的海贼无双或是以后的海贼格斗游戏终于有新梗可以使用了!
感恩尾大! 赞叹尾大!
※ 引述《wushanglin (530)》之铭言:
: 还是防个雷好了
: ※ 引述《tanksango (实践酷哥)》之铭言:
: : 恶魔果实的觉醒觉得应该是把果实真正的能力最大化。
: : 庞克岛一边熔岩一边极寒有可能就是赤犬跟青雉的果实觉醒造成环境改变。
: : 白胡子拥有毁灭世界的力量或许也是在说震动果实觉醒而可以引发海啸板块运动造成地层
: : 下陷,试想如果整个岛屿都沈入海底应该很恐怖吧!
: : 很期待接下来的剧情
: 蛮同意这篇作者说的
: 觉醒就像隔壁棚的卍解
: 就是一种能力的强化三级跳
: 没有一定的型式
: 尾大应该也不会把觉醒说死断了自己后路
: 这样之后要解释也都方便
: 已经画过的招式算不算觉醒都是尾大说得算
: 所以也不用硬要侷限在影响周遭环境
: 每颗果实有自己独特的能力
: 那更当然有自己独特的觉醒
: 反正就让尾大发挥创意吧
作者: vingfing (放下才能真正当陌生人)   2015-05-04 23:32:00
打密技叫霹雳车来好了
作者: wushanglin (530)   2015-05-05 00:13:00
有笑有推
作者: EugeneSue (Eugene is so good ￾ )   2015-05-05 00:22:00
蛮有意思的
作者: wumin0304 (冰心傲寒)   2015-05-05 00:31:00
觉醒的设定难处终于解套了!?
作者: sanji924 (大頭狗)   2015-05-05 00:38:00
最近觉醒来觉醒去的 我都以为在打game XD
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2015-05-05 00:47:00
明哥:你会觉醒吗? 鲁夫:(how do you turn this on)x100
作者: ERIKATokyo (ERIKA)   2015-05-05 01:54:00
雷利:鲁夫终于超越了觉醒一段了...
作者: painofegg (小伦勃道尼)   2015-05-05 08:08:00
aegis
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2015-05-05 10:55:00
pollo
作者: v7q4 ((.)(.)乳剑双修 -|=>)   2015-05-05 11:15:00
iddqd idkfa
作者: chigi (  )   2015-05-05 11:55:00
大宇宙觉醒120% 轻k*2->猿枪 追打象枪
作者: aprilfools   2015-05-05 12:22:00
我相信了
作者: aluba90544 (我有霸王色的......宅气)   2015-05-05 15:53:00
鲁夫会需要几颗蛋龙?

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