小弟复归没多久,想请问一些武士问题
1.武士现在主打?的仇恨系统,在对PC时是没有效果的吗?
2.虽然依仇恨度给予成功力上升,但...
.有人实测过效果到底如何吗?
.侍的魅力成长/赋予值很低,又仇恨并没有时间上的修正
以65+家臣来说,不刻意冲红字,魅上600就算不差了(觉醒练很大例外)
以固定时间在低于对象魅15以下才能到固定最大时间105秒
武士在固定时间上会不会很弱势?在打强王是否很快会解拉?
3.武士的血量建议
虽然耐力成长高,但不像锻有加血技能,血觉醒又是盾职中最少的(包含重复的好像5个)
装备也不像后卫职能加血,在血量/守护上大约多少才是适当的...
或者说现阶段以固定跟仇恨为主,守护就随意了?
以上,谢谢各位