[情报] 新星之章第四阵“决战!关原之阵”

楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-27 20:34:35
日版将于下周三(8/3)的更新后实装新星之章第四阵
主要的系统变动有新D“关原之阵”与“技能、奥义的重新变动”
先谈谈关原之阵:
跟小田原一样,这次koei采用的是if历史剧情,玩家将加入伊达军
跟东西军双方展开激战(也就是关原三国志),攻略将会有分东军
路线与西军路线两种,且多出了大量的新敌人武将,绘卷数高达60人!
支仓小六这次终于出世,名字是“支仓常长”。
最吸引人的是这次将会有政宗的共斗任务,所以终于可以看到独眼
龙出现在战斗中了!
不过今村制作人说,这次将会是独眼龙野望的最终章,看来新星告
一段落了。但他也承认信on还会有下个8年,敬请期待!
大家比较关注的技能调整方面:
大约将会有五十种左右的技能受到变动,在此列出官网已经刊载的部份
侍:
危机卫护─效果由时间制改回次数制
一意专心─增加对象被守护率低下的效果
兵贵神速─流派以外的全部物理攻击技能省略准备动作
大山不动─追加自身赋予时间延长的效果
讨伐指挥─追加对象被守护率低下效果
最后之盾─由上升回复量改为上升防御力
鬼气─改为自动发动的技能/觉醒项目有更改
铠袖一触─战斗开始后可以使用的时间缩短
僧:
无我无心─效果耐性大幅上升
恶灵退散&其2─追加伤害效果上升且时间延长
舍身虎牙─命中后增加自身结界效果(完全可以当盾了嘛XD)
克己─效果时间由时间制改为回合次数
三界印明─战斗开始后使用时间短缩。
冥福─伤害大幅上升,消费气合减少
大元帅明王法─对象可以选到三体
孔雀明王仪轨─效果回数增加
神职:
天授祈愿&其二─神职新技能取代和睦之呗&其2,分气给徒党全员
下克上之呗─增加与伤害上升的效果,对NPC也有效。
转祸为福之呗─雅乐新技能,取代原本的魂呼之呗,将耐性低下效果反转为耐性上升。
怨嗟之呗─对象更改为敌全体且效果上升,可叠加。
灵祀归神法─战斗开始后可以使用的时间短缩
神气击二─消费气合量改为70%
阴阳师:
操鬼法─召唤的新技能,式神的行动速度上升。
光阴流水法─妖术伤害效果上升,追加式神能力上升效果
五芒阵─伤害量上升
万物化生─伤害上升效果增加
封神─伤害上升,咏唱4可省略准备动作。
禁咒‧封─成功率增加。
炼气化神─追加伤害上升效果
忍者:
咒杀斩‧二─毒伤害增加,效果时间减少
雾薙ぎ─伤害上升,诅咒效果上升,待时上升效果追加
狗遁之术─就算没召狗也能使用,且命中率上升
逆捻之术─除了攻击以外还可以附带咒诅效果。
黑荆─攻击同时追加诅咒效果
写身─除了拷贝对象赋予以外还有将赋予解除的效果。
死中求活─战斗开始后可以使用的时间短缩
锻冶师:
气迫忍耐─标的固定时间延长效果追加
我身锻造─消费气合减少,目标固定能力上升。(铠锻终于强化啦yahoooo)
不俱戴天─怒气值上升量增加且战斗开始后可使用的时间短缩。
一气呵成─战斗开始后可以使用的时间短缩
*刀锻的怒拳上限改为20000,对人为5000
药师:
勇猛果敢─改为自动发动技能
咒力封入─剧药效果上升
无我无心─耐性效果上升
俱舍养命─生命持续回复效果上升
救命─改为直接苏生效果
防御诅咒&咒雾4─效果大幅上升
模写的秘咒─更改为一定模写比自身高的防御力、智力、魅力之效果。
倾奇者:
云外苍天─改为上位4共通技能
幽玄之调─能乐的新技能,也就是幽玄之谣改成咏唱四。(取代原本的幽玄之谣)
四连舞─演舞的新技能,物理攻击技。(取代云外苍天)
封射の睨み─成功率上升
宿命~光华─杀阵的新技能,不用准备的妖术攻击共演技。(取代原本的启示~薰风)
启示~慈雨─对象改为任意三体
转嫁御免3─杀阵新技能,不用连携的转嫁御免(取代原本的禁狱~茑葛)
战斗系统面的变更:
气合伤害的变更─气合伤害将不会受到自身攻击力影响,而是依技能决定。
槌系列技能变更:
改成“近接攻击&同属性术攻击成功时会有伤害加乘效果”,演舞果然是道阴的好碰友!
生命力持续回复效果:
活身之类的效果就算被敌方诅咒,效果改为两边一起算,并不会被覆蓋。
(神通终于要出头天了吗!!!)
总之,请期待新星之章的最终话迎接天下决战吧!!
楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-27 20:41:00
开发本阵有更多技能说明 我补一下好了
作者: hunterwang (大科)   2011-07-27 21:05:00
第一次看到雅乐有技能被改强... 见鬼了 XD!
作者: smallmonkey0 (小猴)   2011-07-27 21:07:00
感谢分享 请问能借转论坛嘛
作者: gygwang (想 飞)   2011-07-27 21:08:00
有连结跟出处吗..
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2011-07-27 22:10:00
军学真的快没废技了
作者: littleshan (我要加入剑道社!)   2011-07-27 22:19:00
那个...雅乐神明之歌也是改强啊
作者: phone875 (牛先生)   2011-07-27 22:45:00
神典表示:......
作者: online33 (就是这样!)   2011-07-27 22:55:00
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/1107.htm以上为开发本阵更新资料
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2011-07-27 23:21:00
雅乐变强了好感动~大翻身了这下
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 00:41:00
无我无心不知道要改成多强0.0
作者: audiregin (阿)   2011-07-28 00:52:00
继神通活力后,速效活力也终于能浮上台面.真正的神通药师终于要呈现了虽然界天天喊高医的状况依然不会改变(摊手苦笑话说回来,神通终于不用在诅咒上面被内鬼吃死死了XDD
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 00:55:00
天授祈愿1跟2真是德政
作者: buehrle (無限期支持台灣獨立。)   2011-07-28 01:06:00
人亡便庆还是人亡便庆 XD
楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-28 02:17:00
欢迎转载但请注明作者,我怕被大陆网站乱用 XD如果天授祈愿是战斗技能就搞笑了(??)
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2011-07-28 08:20:00
K社真的嫌演舞不够强..还在强化密教改冥福根本是搞笑 不如改强破邪之印 搭配是生灭法还有刀打部份根本没改 刀打又不受惠于怒拳上限
楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-28 08:42:00
技能上的设定,刀锻除了练功团以外很难当打手吧XD
作者: ake2134cr9d   2011-07-28 09:33:00
兵贵神速有实用性吗...
作者: graduation (最温暖的冬天)   2011-07-28 09:50:00
对人战5000 @O@ 那两只刀不就可以收一人了
作者: billy19 (ChiX)   2011-07-28 09:55:00
所以神通的无间活力回血速度按寄合所资料是每分钟250-300而内鬼门则是每分钟540,按照改版设定,就变成扣血速度变慢。那么速效贰练满的神通,速效放下去就不必担心内鬼门的扣血效果(只是消沉状态还在),是这样理解?
作者: fredyeh (群舞萤)   2011-07-28 09:58:00
消沉状态会跟气韵共存吗?
楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-28 10:07:00
照官网所言是只有改生命喔!气合应该没变吧
作者: FireJ (苍穹)   2011-07-28 10:23:00
希望有第2波的修改 如果只是这样 我真的彻底对光荣失望
作者: relaxcloud (蝉)   2011-07-28 10:37:00
幽玄之调是指原本的唱三变唱四吗...幽玄团会再现??
作者: black0564 (温良恭俭让)   2011-07-28 10:44:00
唱三地势变成单体唱四 幽玄团走入历史
作者: LARF (顗昕~寂静的日出)   2011-07-28 10:45:00
诅咒跟活身分开计算 那遇到不净之雾或是蛇纹孔贰这类强力诅咒神通原本的优势反而不在 但相对的不被惊喝 那无间每分270...我猜光荣这样设定只是想让神通的特5奥义不那么鸡肋 但其实...撇开奥义不说 养命和活四我已经拔掉好久了...|||
作者: gygwang (想 飞)   2011-07-28 11:36:00
改过以后..幽玄之调跟幽曲之调的差别在哪= =看不懂了
作者: LARF (顗昕~寂静的日出)   2011-07-28 11:38:00
让你在拿到特五前还是可以勉强当称职的气唱
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2011-07-28 11:56:00
幽玄比幽取短~要是三回合要补一次唱也是很机车的
作者: gygwang (想 飞)   2011-07-28 12:18:00
感谢楼上两位回答.九州怪好像也都每三回合烟消一次 哈哈
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 12:23:00
幽玄之谣还是地势吧?
楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-28 13:01:00
是待时较长、效果时间较短的单体唱四喔
作者: buehrle (無限期支持台灣獨立。)   2011-07-28 13:40:00
不过如果无我变成神职不动那样效果 军就弱化很多了另外 改恶灵退散是能干嘛= =? 就算打凶变,恶灵>金刚>打三发后金刚失效。 要花两轮全套才有3轮max 那比起来直接打5发,每轮有全套的3/5就能摊平,甚至三轮中被消灯的话都会变成负期望值 实在不懂改恶灵干嘛 给个金刚无双或人亡便庆一个金刚力2级灯 一个守护术应用+更能当盾一点如果对人战,又哪有空给你一个僧兵2轮啥都不作去搞全套...阿对人战还要先生灭 花一轮打800耶 大家现在血都7000 全补2000耶 800好凶喔 一轮打掉1/9还要花一个全补才能补满耶阿对我还忘了念 有谁会恶灵退散1、2一起带的吗= =
作者: fantasy0404   2011-07-28 15:07:00
这次的技能更新真的看不到koei的诚意...最重要的改变是扣气合的计算 但是并没有详细的说明...
作者: QooXX (QQ)   2011-07-28 15:32:00
回合制的游戏 技能必须简单扼要 一回也只能放一招搞不懂光荣留那么多废技干麻 强化后的废技还是废技
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 16:23:00
哦那看错了0.0
作者: unname (独孤无名)   2011-07-28 18:27:00
天授祈愿 是野外/战斗都可用 以后场外补气也方便了!
作者: audiregin (阿)   2011-07-28 18:42:00
不净之雾固然凶狠,但岂码不用特地花一回合去解,改用全补来弥补速效的不足之处,也较稳定,这点我个人抱持正面看法更别提凶风祸风这类技能应该可以勉强打平,而蛇纹孔...等他可以全体蛇纹的时候,再说吧XDD神通的活宿命功..等他变全体的时候,再来正眼喵一下XDD
作者: AkALiS   2011-07-28 21:43:00
我来当一下坏人,其实那只N是支仓常长(汗
楼主: abenacci (张阿优)   2011-07-29 00:22:00
感谢楼上 我改XDDD
作者: relaxcloud (蝉)   2011-07-29 17:18:00
所以多给一个时效短 待时短的唱四要干嘛...想不到东西可以改了吗= =会不会以后出到特12 特1到特6的技能都像幽玄之调这样....
作者: archerlai (飞向远方)   2011-07-29 17:22:00
楼上 你去练一个能乐 然后不准抠亲友帮打 要过刚鬼九州才能拿到特五使用唱四 你就知道为什么要这样改了XD演武也有这样的窘境 这样修正蛮合理的
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-29 17:48:00
不准抠亲友帮打很痛苦呢 ~_~
作者: dious ( )   2011-07-29 19:53:00
其实KOEI如果真的有诚意,直接把幽曲之调移到特二就好了,这样不是又快又简单又让大家高兴能乐要用特化书去装神职的上位技,已经是严重压缩到能乐本身的特化技数量了,现在又把特化技撤掉换个过渡的唱四,是嫌能乐还不够少吗(泣)
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2011-07-29 20:43:00
那我破天时期没唱的辛酸又算什么!?
作者: gygwang (想 飞)   2011-07-29 22:10:00
dious你这样讲,那修验为什么要学攻雾123..直接修四就好了
作者: makoto945   2011-07-29 22:19:00
我有想过为什么不用经验值升等的方式修一次技能就好...搞那个技能等级一二三四的很麻烦=.=
作者: ZUMAX (??)   2011-07-29 22:54:00
光荣也不打算把过渡技能整个拿掉 那些根本没有存在的必要学学WOW把整个技能树砍掉重作 回合制游戏 只留15个很够用了
作者: relaxcloud (蝉)   2011-07-30 17:28:00
arc大 小弟不才...破天初期能乐无亲友(一两个算吗)空二到悾二后因为幽玄跟乱射太无聊所以转特杀阵(那时候杀)那时后杀阵鸣滴要准备且没唱= =我这样应该够心酸了吧我也觉得直结移到特二 原本幽曲改别的...这样搞真的只是为了改而改...
作者: littleshan (我要加入剑道社!)   2011-07-30 20:15:00
鸣滴一直都不用准备,到了争霸才有追加白灯
作者: relaxcloud (蝉)   2011-07-30 21:02:00
= =........真的喔....我记错了= =? 天国改免准是真的靠妖= =真的是我记错了..我只记得那时后靠鸣滴空二练功
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2011-07-30 21:06:00
鸣滴破天不用准备 大多是攻击型共演破天时才需要准备

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