楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-12 23:22:24一年一度的E3直播即将到来,欢迎老骨头新玩家任聊
直播台湾时间6/13 00:00开始
北美任天堂E3官网
https://e3.nintendo.com
日本Nintendo Direct专页
https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html
Twitch直播
https://www.twitch.tv/nintendo
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-12 23:27:00有吃灰吗!? 方块宝可梦超好玩阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-12 23:28:00好啦签到
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-12 23:31:008,9,10,12老任请填满
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-12 23:31:00这叫作双栖
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-12 23:33:00我明明没有刻意选择数字却没推到@@
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-06-12 23:42:00签到+1!习惯来这了w
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-06-12 23:44:00nico比水管快一点
作者:
z911 (莫何桥)
2018-06-13 00:00:00来主板看
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:01:00还没回到家,赶路中XD
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-13 00:03:00五百年前...
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-06-13 00:04:00天之罩杯2
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-06-13 00:06:00XB2 DLC诚意满满
作者: Grishank (Grishank) 2018-06-13 00:07:00
还能这样判定啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:11:00圣火加入士兵要素了XD
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-06-13 00:12:00圣火看起来超赞的
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:28:00感觉最大的料E3前就发表了
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:37:00轰炸超人参战!
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:44:00大乱斗角色真保密阿XD
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:45:00内容比想像中还少QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:48:00因为杀手软件都先公布啦XD
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:49:00今年的安排好怪,Pokemon独立拿出来发表好像没比较好
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:49:00而且老任重点一直是树屋
作者:
halken (来年から本気出す)
2018-06-13 00:49:00大乱斗direct超赞的
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:50:00介绍大乱斗的细节好像没必要在E3吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:50:00比较爆的是XB2 DLC、FE,三场游戏被浓缩成短影片XD毕竟是欧美厂咩,欧美超哈大乱斗的欧美场
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:51:00今年真的整个放空,虽然去年超强XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:53:00放空倒不至于,你看排行榜还是占满满应该说中小游戏为主,大型游戏只有年底乱斗马网、马派等算大型,不过吃玩家
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:55:00七龙珠斗士Z移植谣言命中,本来觉得这个谣言最假XD拿斗士Z移植还算有诚意
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:56:00不意外阿,日本PS系疲软,日三厂反而比欧美快投靠的味道
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:57:00这样RR8可以稍微期待一下
作者:
hy1221 (HY)
2018-06-13 01:32:00可拨 大乱斗了不起10分钟 居然拖超过半小时 差没把程式码拿出来讲
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 10:22:00都被乱斗压缩了XD
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-13 11:29:00八月老任没推游戏啊...,圣火遗憾要到明年去了.看今年树屋有没有藏东西了
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2018-06-13 14:56:00时代在变,今年这里竟然不爆 lol
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 15:19:00这里会爆表示老任主机很惨XD
今年太多只因为NS进来的玩家了XD 人都在NS板而且今年E3也完全没有3DS的灵压了.. 说好的4DS呢
作者:
halken (来年から本気出す)
2018-06-13 21:13:00今天重看一次,觉得大乱斗给25分钟太少,要一直按暂停
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-13 22:57:00还是很怀疑老任产能问题耶 耀西 FE 马派 伊拉都二厂做的大乱斗应该也是外包的 那老任本家跟Retro在干嘛!?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-13 23:33:00可是我有3ds也希望游戏出在ns上(逃
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-13 23:38:00老任不缺银弹,就缺人力和时间,WIIU开始半成品就很多然后NS就以这些半成品为基础改良成完全版马车8改良,马网大幅增加内容,蘑菇队长新增关卡,大乱斗以WIIU为基础的完全版,花枝二也是一代的改良版真正意义上的续作要再过几年后才会看到
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 23:41:00希望好好做一款像BOTW那样的游戏,也不枉费放空了
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-13 23:53:00就软件销售能量今年是不会输去年,只是口味类型还是要平均一些
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-14 00:11:00就可惜FE不在今年吧 半年有八方、野村国、TOV算还蛮OK的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 00:11:00本家一个月要一款游戏真的很辛苦,如果3DS的资源慢慢移转到NS上应该就能减轻负担了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 07:28:00这年代本来二厂就很重要,所以老任之前收编一堆没有人还在本厂硬干了啦XD今年E3问题果然还是时间分配,和双爆弹太早公布
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 18:05:00三厂比较重要,历代主机战争的老二老三没少培养过二厂的但是靠一厂和二厂撑场面,老任的现金在多也有极限现在老任拉拢技术或资本较小的中小厂或是独立工作室就是正确的方向,所以才说能不能连手游也拉拢一下
楼主:
cash35 (Englishness)
2018-06-14 21:33:00WiiU时期,是有看到老任砸钱买了一些能吸引非任粉的游戏像Bayonetta、#FE这种,不过能带动的客群销量还是蛮有限的还是像NDS、3DS的时候生态比较健康,什么类型的游戏都有NS比较有趣的是带一点掌机属性,其实并不是那么吃声光画面
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 21:38:00就任天堂的掌机比家机成功而且安定,而且开发成本也比较低当然把重心放在上面,但现在的问题是,NS兼具掌机属性,但老任还是把3DS当作一张保险,要是弄不好就会变成PSV和PS4网内互打往好的方面想就是3DS现在预定的作品都是之前就排好行程的
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-15 11:45:00日本市场上有销售力的软件本来就是老任的掌机软件,ns在日本理当继承这些软件
作者:
teerh (Tony)
2018-06-23 22:25:00