[心得] ARMS 限时试玩

楼主: GaARo (Shawn)   2017-06-05 12:02:06
图文版连结:http://gamelife.tw/thread-28840-1-1.html
Nintendo Switch 游戏《神臂斗士 ARMS》昨日提供玩家进行限时线上体验活动,这款受
到全球高度关注的游戏是 Nintendo 继承过去 Wii 的体感设计并且在操控、画面、游戏
性各方面都极致提升的作品。
《神臂斗士 ARMS》是利用 Swith 的两支体感控制器出拳的拳击游戏,只要维持 Switch
手把的方向往前推送就会直线出拳,出拳同时旋转手把就会改变拳击方向,如果能精确预
测对手闪避的方向就能带来很大的攻击效益。
但这样的设计对于新手来说需要适应一下,因为正常人出拳的时候本身就会旋转,一开始
尝试想打直拳的时候很容易不小心打成弯曲拳。
另外新手需要注意的是,虽然《神臂斗士 ARMS》里面的角色拳头都可以往前延伸,但如
果对手在射程之外就贸然出拳,必须要等待拳头飞回来以后才能进行防御,这段时间会成
为非常大的破绽。
双手同时推送就会使用抓技,抓技的优点是无法防御,而且命中后会将对手拉到身边并打
倒在地,可以接着连续使用直拳造成大量伤害。
抓技的缺点就是双拳齐出,使用后自身完全没有防御能力,而且动作很大,因此稍有练习
的玩家使用垫步侧移就能闪过。
双手控制器同时往相同方向旋转就可以移动,前后左右都可以,但注意移动时要将控制器
维持在原地进行旋转,一开始操控不熟常常想往前移动的时候拳头就打出去了。
移动时搭配拇指按下 L、ZR、R 等按键就能做出各个方位的垫步位移、冲刺、跳跃等动作

把控制器往中间交叉旋转就能使出格档,但是这需要练习,一开始看到敌人出拳时常常想
格档却施展不出来。
《神臂斗士 ARMS》的各个角色都有不同的特殊技能与能力数值,而且出战前可以设定携
带三种拳头,在开战时可以选择要使用哪一种拳头,左右手也可以分别装备具有不同功能
的拳头搭配使用。
在这次试玩的 Party Match 模式中,系统会自动将数位玩家配到一间 Party 房中,并随
机让玩家配对进行各种不同的游戏。
基本的拳击战斗有1对1、2对2两种模式,在组队时你跟队友之间会有一条相连的线,如果
两人相隔太远就会强制把另一个人抓过去,所以这时后抓技的运用非常重要,如果能够判
断好位置与时间,有机会一次让两个对手同时倒地。
除了拳击战斗以外,《神臂斗士 ARMS》还有非常多有趣好玩的游戏模式,以下就笔者昨
天有玩到的一一介绍:
1. 灌篮比赛
只要使用抓技命中对手,就会把对手抓去灌篮,时间到之后以篮球比分决定胜负。
2. 打靶比赛
与对手会在拳头的最大射程被隔开,场地中央无法接近,并且会冒出许多标靶,击倒标靶
即可得分。
但其实拳头可以打到对面,也可以使用抓技让对方在对面倒地,先把人打晕再收割大量标
靶也是致胜方式之一。
3. 合作打王
三人合作对抗拥有六只拳头的魔王 Hedlock,他是本身拥有4只手臂的怪物,会把某个角
色的头套住,加上该角色原本的双拳便成六拳。
他的血量与攻击力都非常高,而且六只拳头可以朝所有玩家攻击,但是弱点就是他只有一
个身体,建议选择有控场能力的拳头(例如锤子)来对付他。
4. 排球比赛
当球飞过来的时候尽力出拳打球,把球打到对面场地去落地即可得分。
《神臂斗士 ARMS》将于6月16日正式发行。
作者: tn (奇蹟的杨)   2017-06-05 13:40:00
会不会有搭配新颜色的con啊,不想买到重复颜色的
作者: zxc123838 (steven)   2017-06-05 17:29:00
好像很好玩超期待XD
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2017-06-06 15:17:00
感应状况如何呢? 会延迟吗
楼主: GaARo (Shawn)   2017-06-06 17:52:00
没有延迟感问题好像多半是感应太灵敏
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2017-06-06 18:35:00
之前听说有人玩快打旋风 感应会延迟 不知道是游戏关西吗
作者: storym94374 (玛利欧)   2017-06-07 10:56:00
游戏关系无误 这是用心程度的差别
楼主: GaARo (Shawn)   2017-06-07 16:25:00
不知道耶 我还没玩过NS上其他的体感游戏
作者: ssize (咖)   2017-06-08 12:55:00
试玩过一次 敏感是个问题 但整体比想像中好玩
作者: zarda0 ((o)y)   2017-06-22 22:30:00
就是因为考虑到延迟 才故意把游戏设计成出拳需时间

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